撞击摆
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J2ME游戏中进行碰撞监测, 如在射击游戏中判断是否被击中, 在动作游戏中判断是否吃到宝物
J2ME游戏中进行碰撞监测, 如在射击游戏中判断是否被击中, 在动作游戏中判断是否吃到宝物
2014-01-02
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闪光的摆
想要深入理解物理摆动原理及其在电子项目中的应用?'闪光的摆'提供了详尽的技术解析与实例,帮助你轻松掌握电路设计和编程技巧。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这份资料都能助你在实际操作中游刃有余。
2025-12-14
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汽车防撞系统
2005年上海市高校学生嵌入式系统创新设计竞赛获奖作品,论文摘要:该文从无线通信测距原理出发,阐述了嵌入式汽车防撞系统的总体设计,以及如何利用义统MCU芯片和骏亿DMCU芯片的通信控制及信号处理能力,将义统27MHz无线通信模块的有效通信距...
2024-09-14
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倒立摆模型的局部线性化 设倒立摆的摆角范围为[-15,15]度
倒立摆模型的局部线性化 设倒立摆的摆角范围为[-15,15]度,摆角角速度范围为[-200,200]度/秒,摆角角加速度范围为[-200,200]度/秒2,采用三角形隶属函数对摆角和摆角角速度进行模糊化,摆角初始状态为[0.2,0...
2017-09-12
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