介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要
介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要...
介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要...
摘要:介绍基于MF-RC500芯片的通用射频卡读/写模块的设计和实现。该读/写模块具有和应用系统的多种通信接口方式,包括二线制通信模式 模块设计有用户高级读写指令,极大地简化了应用系统对射频卡的操作 ...
用51单片机开发的PC键盘接口程序,包括源程序,包括<PS2 PC键盘编程参考资料 .doc>和<单片机系统与标准PC键盘的接口模块设计.doc>...
PLD与8051接口的参考设计...
单片机无线串行接口电路的设计:介绍一种采用MICRF102单片发射器芯片、MICRF007单片接收器芯片构成的单片机无线串行接口电路。...
本书规范了USB的工业标准。该规范介绍了USB的总线特点、协议内容、事务种类、总线管理、接口编程的设计,以及建立系统、制造外围设备所需的标准。 设计USB的目标就是使不同厂家所生产的设备可以在一个...
基于USB接口的出租车检测系统的设计与实现 基于USB接口的出租车检测系统的设计与实现...
介绍基于DSP的USB接口硬件设计、软件编程及应用,详细论述了USB的固件编程及应注意的问题,并给出USB接13在Mass Storage中的应用....
gsm模块和89c51的接口应用,介绍了接口的详细设计...
掌握抽象类、接口的基本设计和应用方法。掌握上转型对象和接口回调的应用方法。 题一:抽象类与上转型对象 题二:接口与接口回调...