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指针

  • 本资料包括建立在SD卡和NANDFLASH上的文件系统

    本资料包括建立在SD卡和NANDFLASH上的文件系统,具体如下: SD卡:FAT32 NANDFLASH:FAT16 SD&NAND:整合的文件系统,SD(FAT32)的盘符是"ide",NANDFLASH(FAT16)的盘符是"FLASH" uc/FS基本使用方法: 1. FS_Init(),在调用uc/FS功能前需要进行初始化 2. FS_IoCtl(),对媒质进行格式化(SD卡用电脑格式化,所以未给出格式化参数) 3. _write_file, 1)FS_FOpen(),建立文件或打开已有文件,返回文件结构指针 2)FS_FWrite(),数据写入文件 3)FS_FClose(),关闭文件 4. _dump_file,1)1)FS_FOpen(),建立文件或打开已有文件,返回文件结构指针 2)FS_FRead(),读出文件数据 3)FS_FClose(),关闭文件 5. FS_Exit(),关闭文件系统. 具体文件系统应用接口见fs_api.h

    标签: NANDFLASH SD卡 文件系统

    上传时间: 2017-04-07

    上传用户:缥缈

  • C语言题库包括习题、数组补充练习、C高级程序应用题库、C语言基本数据类型及运算题库、C语言控制语句题库、变量的存储类别题库、函数题库、输入

    C语言题库包括习题、数组补充练习、C高级程序应用题库、C语言基本数据类型及运算题库、C语言控制语句题库、变量的存储类别题库、函数题库、输入,输出及文件管理题库、数组和结构题库、位域、联合、枚举、定义类型及预处理功能题库、指针题库等内容,可以讲是非常全面、实用,希望对学C语言的朋友有所帮助!

    标签: 题库 C语言 数组 数据类型

    上传时间: 2013-12-01

    上传用户:frank1234

  • 计算n阶矩阵的逆矩阵的函数

    计算n阶矩阵的逆矩阵的函数,输入表示矩阵的指针和阶数,然后计算输出逆矩阵的指针,附带矩阵乘法检测结果

    标签: 矩阵 计算 函数

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:zhaoq123

  • josephus环的普通算法

    josephus环的普通算法,使用指针,编译通过

    标签: josephus 普通算法

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:ruixue198909

  • 交换两个数的值

    交换两个数的值,理解指针的作用在计算机中进行,速度比较快

    标签:

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:zhaiyanzhong

  • 串的模式匹配的朴素算法是O(N^2)的, 可以 利用KMP(由D.E.Knuth, J.H.Morris, V.R.Pratt提出)算法改进至线性的算法. KMP算法与朴素算法的不同在于:处理"失配

    串的模式匹配的朴素算法是O(N^2)的, 可以 利用KMP(由D.E.Knuth, J.H.Morris, V.R.Pratt提出)算法改进至线性的算法. KMP算法与朴素算法的不同在于:处理"失配"情况. 不同于将指针完全回溯, KMP算法先根据已经部分匹配的信息, 将匹配的指针跳过不必匹配的位置.

    标签: KMP Morris Knuth Pratt

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:维子哥哥

  • 编写一个函数

    编写一个函数,输入为偶数时,调用函数求,当输入为奇数时,调用函数1(利用指针函数)

    标签: 编写 函数

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:a3318966

  • 基于vc6.0的一个计算非方阵矩阵的广义逆矩阵的算法

    基于vc6.0的一个计算非方阵矩阵的广义逆矩阵的算法,输入要求为矩阵的指针表示,矩阵的行数和列数,函数返回的是矩阵的广义逆矩阵,附带结果的验证

    标签: 6.0 矩阵 vc 计算

    上传时间: 2014-01-21

    上传用户:cuiyashuo

  • 这个课程项目完成了给定DAG graph

    这个课程项目完成了给定DAG graph,找到所有拓扑排序并且输出。用到了指针和链表。对于学习C/C++和数据结构比较有帮助。

    标签: graph DAG 项目

    上传时间: 2017-06-14

    上传用户:2467478207

  • 参考课堂迷宫问题的解题方法

    参考课堂迷宫问题的解题方法,建立move数组,若马当前位置是(x,y),则沿着第i(1<=i<=8)个方向跳一步,到达新的位置为( x’,y’),下表位置可以根据 move 数组来确定,有: x’=x+move[i][0] y’=y+move[i][1]. 马走过的信息的 用结构体来存储。move数组用于存储马可以走过的方向,将开始的马的位置的信息存入队列,马沿着8个方向跳动,在马跳动过程中,将马的跳动步数加1,如果马没有走到边界,判断马有没有在走同样的步数到同一个节点。如果马没有在同样的步数到同一个节点,则将这个节点的信息存入队列的对尾。在解题中,使用顺序队列来记录马到达的位置。使用队首指针来记录对首元素。将马走过的位置的信息存入队列中,当该节点走完8个方向时,就将该节点从对列中删除掉。直到走的步数为指定的步数时结束。

    标签: 迷宫

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:cooran