数据结构课程设计,指针,连表等等的应用.属于基础知识
标签: 数据结构
上传时间: 2013-12-19
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概论:程序设计的基本概念与基本 1 . 方法;怎样才能学好这门基础课 2. 程序的基本结构 3. 编程关键:逻辑思维与问题求解 人是怎样让计算机帮助自己解题的 4. 数据的组织方式一:数组 5. 模块化:函数与函数调用 6. 分治思想:递归算法及其实现 7. 逻辑指代与物理指代:指针 8. 数据的组织方式二:结构 9. 蒙特卡洛法 10.贪心法 11.动态规划 12. 数据的组织方式三:链表与树 13.数据的组织方式四:文件,数据的 永久存储与重复使用 14.面向对象程序设计的概念及特点
上传时间: 2013-12-19
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24小时攻克C++课本中的程序,这个是第九章指针的程序
标签: 程序
上传时间: 2013-12-03
上传用户:aix008
24小时攻克C++课本中的程序,这个是第十章高级指针的程序
标签: 程序
上传时间: 2014-01-06
上传用户:zhoujunzhen
24小时攻克C++课本中的程序,这个是第12章高级引用和指针的程序
标签: 程序
上传时间: 2015-12-17
上传用户:qazxsw
函数名称:CRC-16 Process 函数原型:INT16U make_crc16(INT8U *msgaddr,INT8U datalen) 函数功能:进行CRC校验和产生CRC代码.这个函数只影响全局变量crc16. 校验字放在字符串最后,低8位在前高8位在后. msgaddr : 进行CRC16校验的据块的首地址 datalen : 进行CRC16校验的据块的个数 CRC-ITU的计算算法如下: a.寄存器组初始化为全"1"(0xFFFF)。 b.寄存器组向右移动一个字节。 c.刚移出的那个字节与数据字节进行异或运算,得出一个指向值表的索引。 d.索引所指的表值与寄存器组做异或运算。 f.数据指针加1,如果数据没有全部处理完,则重复步骤b。 g.寄存器组取反,得到CRC,附加在数据之后(这一步可省略)。
上传时间: 2015-12-21
上传用户:llandlu
五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。
标签: 大众
上传时间: 2014-01-03
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哈夫曼编码是一种编码方式,它是根据每一个字符出现的概率而建立起来的。哈夫曼编码借助树形结构构造,算法实现时使用链表或静态链表结构,空间的每个结点内有左子树、右子树、双亲指针。在构成哈夫曼树之后,为求编码需从叶子结点出发走一条从叶子到根的路径;而为译码需从根出发走一条从根到叶子的路径。
上传时间: 2013-12-30
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1 C语言概述 2 程序的灵魂—算法 3 数据类型、运算符与表达式 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 5 分支结构程序 6 循环控制 7 数组 8 函 数 9 预处理命令 10 指针 11 结构体与共用体 12 位运算 13 文件
上传时间: 2013-12-18
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为中级至高级的C++开发者描述了所有58个Boost库的轮廓,并完整叙述了12个可能最有用的库。Karlsson的主题范围从智能指针和类型转换,到容器和数据库结构,解释了如何正确地使用每一个库来改进你的代码。
上传时间: 2014-06-14
上传用户:yepeng139