此程序可将将多个变量归一化,程序中是将两个变量归一化。
上传时间: 2017-07-14
上传用户:xsnjzljj
让你不再害怕指针,对于学习C语言很有帮助。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:xyipie
指针的详细说明,并且有实例,通俗易懂。很好的学习资料
标签: 指针
上传时间: 2013-12-16
上传用户:Late_Li
一个用vc编的有关图形界面游戏编程开发的扫雷游戏以及具体讲解。包括:1. 游戏实现2. 资源编辑3. 变量函数4. 具体实现(删去状态栏和工具栏;设置窗口大小;构造函数;界面函数;显示没有雷的区域;计时器函数;)文章通过扫雷这个游戏的具体开发过程来达到说明如何用vc++对游戏编程。(麻雀虽小,五脏俱全)
上传时间: 2017-07-17
上传用户:lps11188
avrC语言 全局和局部变量 • 全局变量 – 在 startup 初始化 – 存储于 SRAM – 必须加载到寄存器堆中 • 局部变量 – 在函数初期初始化 – 存储于寄存器当中直至函数结束
上传时间: 2013-12-13
上传用户:songrui
介绍如何用cpp去调用python的函数和变量,纯演示用。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:源弋弋
通过在proteus中操作得知这个程序的作用是:显示图形。 使我了解了数组、变量、子程序等的运用。此程序是通过开关键的控制来实现图形的显示形状,我们主要通过定时器来实现图形的显示间隔,按键的次数来显示索要显示胡和图形,使伙熟悉了P0、P1、P3输入/输出口的功能,以及74LS245芯片胡性能等。 在程序开发中有一项编程风格很重要,那就是命名规则。 一个变量的命名如果恰到好处,能够让人望文知意的话。会让别人在阅读你的代码时变得轻松,更加容易理解。这也在无形中提高了团队合作的效率。 判断是按键还是干扰是非常有用的,它体现了一个系统的抗干扰能力。高低电平在瞬间的变换是很正常的,如果没有这条语句,系统很容易出错。
上传时间: 2014-10-14
上传用户:钓鳌牧马
链表:经典插入方法,指向指针的指针的运用,Unix下面大量使用。
上传时间: 2013-11-25
上传用户:huangld
系统辨识的最小二乘递推算法、辅助变量法、增广最小二乘法及偏差补偿法的matlab程序设计实例。
上传时间: 2014-01-01
上传用户:shinesyh
讲指针的专题文件.让你再也不怕使用指针..
标签: 指针
上传时间: 2017-07-25
上传用户:kytqcool