数据结构中的树状数组,能够实现高效查询,在数组中进行查询的复杂度为 O(log(n
上传时间: 2016-01-28
上传用户:zjf3110
实现4×4的数组元素的无冲突的存储,该算法不使用结构体,而直接使用了数组元素与下标之间的关系实现,比较巧妙,16×16可参照类似算法实现。
上传时间: 2016-01-29
上传用户:zhouchang199
01背包问题题目 有N件物品和一个容量为V的背包。第i件物品的费用是c[i],价值是w[i]。求解将哪些物品装入背包...但它却是另一个重要的背包问题P02最简捷的解决方案,故学习只用一维数组解01背包问题是十分必要的。
上传时间: 2014-08-21
上传用户:金宜
利用C++解决CAGD中的连续的三次B样条插值问题
上传时间: 2013-12-22
上传用户:silenthink
使用经典的数组结构,以及数据结构中的冒泡算法,对于数组元素进行排序,用C语言实现
标签: 数组
上传时间: 2013-12-19
上传用户:牛津鞋
用c++编的内存的分配与回收,用数组进行编写,采用结构体
上传时间: 2013-12-26
上传用户:钓鳌牧马
B样条(三次)曲线和曲面逼近分析技术文档
上传时间: 2013-12-23
上传用户:BIBI
传说中的c语言四书五经:一、The C Programming Language C程序设计语言(第2版·新版) 二、Pointers on C C和指针 三、Expert C Programming C专家编程 四、C Traps and Pitfalls C陷阱与缺陷 五、《C语言接口设计与实现》
标签: Programming Language Pointers Expert
上传时间: 2016-02-12
上传用户:GavinNeko
扫雷程序还会自动展开已确定没有雷的雷区。如果a[3][4]周围雷数为1,a[2][3]已被标示为地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]将被展开,一直波及到不可确定的雷区。这也是实现的关键。我们可以把数组的元素设定为一个类对象,它们所属的类设定这样的一个事件:在被展开时,检查周围的雷数是否与周围标示出来的雷数相等,如果相等则展开周围未标示的雷区。这样新的雷区展开又触发这个事件,就这样递归下去,一直蔓延到不可展开的雷区。相信在了解以上两个要点后,把雷区这个类编写完全(如添加是否有雷标记,是否展开标记,周围雷数等,双击,左右单击的鼠标事件等),实现扫雷程序应是十分简单的一件事。
上传时间: 2016-02-13
上传用户:GHF
这个程序说明了怎么通过C语言的子函数返回二维数组带到主函数中
上传时间: 2016-02-16
上传用户:asasasas