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指向数组的<b>指针</b>(第i个学生成绩输出和总平均值)

  • 头压缩算法是一种常用的稀疏数组压缩算法

    头压缩算法是一种常用的稀疏数组压缩算法,在数据联机分析处理(OLAP)等领域有着重要 应用。针对头压缩算法的特点,给出基于STL 的实现方法,并对解压算法进行改进。仿真实验表明,改进 后的解压算法的计算效率要优于原有解压算法

    标签: 压缩算法 稀疏 数组

    上传时间: 2017-04-24

    上传用户:jiahao131

  • Robson遍历改进版: 这个课程设计的目的是进行一个罗布森遍历. 编写和测试的“修改”罗布森遍历程序使用链表代表的二叉树。 这一修改后的版本与原始的不同之处在于罗布森以一个节点的左指针指向左子

    Robson遍历改进版: 这个课程设计的目的是进行一个罗布森遍历. 编写和测试的“修改”罗布森遍历程序使用链表代表的二叉树。 这一修改后的版本与原始的不同之处在于罗布森以一个节点的左指针指向左子树;现在修改版是反向。也就是说,当一个节点的左(右)子树正在走过,它的左(右)指针将指向其右(左)子树。在遍历,当一个节点访问,输出 每个栈的内容,它的右左指针。如此这样处理每个栈内元素。

    标签: Robson 修改 编写 测试

    上传时间: 2014-07-13

    上传用户:refent

  • 指针与数组

    指针与数组,可以很好的理解两者的关系,更好的掌握指针和数组

    标签: 指针 数组

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:lhw888

  • pl0 文法 编译器 (1)扩充一维整型数组。 扩充var数组:VAR <数组标识名>(<下界>:<上界>)〈下界〉和〈上界〉可用常量标识名。 (2)扩充

    pl0 文法 编译器 (1)扩充一维整型数组。 扩充var数组:VAR <数组标识名>(<下界>:<上界>)〈下界〉和〈上界〉可用常量标识名。 (2)扩充条件语句的功能使其为:IF<条件>THEN<语句>[ELSE<语句>] (3)增加repeat重复语句: REPEAT<语句>{ <语句>}UNTIL<条件>

    标签: lt gt pl0 VAR

    上传时间: 2017-07-18

    上传用户:R50974

  • Witness动态变量使用案例 Witness中的动态数组其实是一维数组

    Witness动态变量使用案例 Witness中的动态数组其实是一维数组,也称为动态变量,可以存放多个数值,但是在定义动态变量时,我们不需要对其进行数量的设定(或者说一维数组长度的设定)。

    标签: Witness 动态 变量 动态数组

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:weixiao99

  • 用数组实现的bingo游戏程序

    用数组实现的bingo游戏程序,来自《数据结构》(JAVA版)的源码,编译通过

    标签: bingo 数组 游戏程序

    上传时间: 2017-08-11

    上传用户:yph853211

  • 定义3个结构数组

    定义3个结构数组,对A表、B表进行交替冒泡排序,合并递增排列的C表,输出排序后的A表、B表,输出合并后的C表

    标签: 定义 数组

    上传时间: 2017-08-13

    上传用户:851197153

  • 指针数组和数组指针分析

    为了更好区分指针数组和数组指针的区别,能你能更好使用

    标签: 指针 数组

    上传时间: 2015-05-08

    上传用户:xiaogongzhu

  • 驱动程序与应用程序的接口

    有两种方式可以让设备和应用程序之间联系:1. 通过为设备创建的一个符号链;2. 通过输出到一个接口WDM驱动程序建议使用输出到一个接口而不推荐使用创建符号链的方法。这个接口保证PDO的安全,也保证安全地创建一个惟一的、独立于语言的访问设备的方法。一个应用程序使用Win32APIs来调用设备。在某个Win32 APIs和设备对象的分发函数之间存在一个映射关系。获得对设备对象访问的第一步就是打开一个设备对象的句柄。 用符号链打开一个设备的句柄为了打开一个设备,应用程序需要使用CreateFile。如果该设备有一个符号链出口,应用程序可以用下面这个例子的形式打开句柄:hDevice = CreateFile("\\\\.\\OMNIPORT3",  GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,  NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ,NULL);文件路径名的前缀“\\.\”告诉系统本调用希望打开一个设备。这个设备必须有一个符号链,以便应用程序能够打开它。有关细节查看有关Kdevice和CreateLink的内容。在上述调用中第一个参数中前缀后的部分就是这个符号链的名字。注意:CreatFile中的第一个参数不是Windows 98/2000中驱动程序(.sys文件)的路径。是到设备对象的符号链。如果使用DriverWizard产生驱动程序,它通常使用类KunitizedName来构成设备的符号链。这意味着符号链名有一个附加的数字,通常是0。例如:如果链接名称的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就该是“\\\\.\\TestDevice0”。如果应用程序需要被覆盖的I/O,第六个参数(Flags)必须或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。 使用一个输出接口打开句柄用这种方式打开一个句柄会稍微麻烦一些。DriverWorks库提供两个助手类来使获得对该接口的访问容易一些,这两个类是CDeviceInterface, 和 CdeviceInterfaceClass。CdeviceInterfaceClass类封装了一个设备信息集,该信息集包含了特殊类中的所有设备接口信息。应用程序能有用CdeviceInterfaceClass类的一个实例来获得一个或更多的CdeviceInterface类的实例。CdeviceInterface类是一个单一设备接口的抽象。它的成员函数DevicePath()返回一个路径名的指针,该指针可以在CreateFile中使用来打开设备。下面用一个小例子来显示这些类最基本的使用方法:extern GUID TestGuid;HANDLE OpenByInterface(  GUID* pClassGuid,  DWORD instance,  PDWORD pError){  CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError);  if (*pError != ERROR_SUCCESS)    return INVALID_HANDLE_VALUE;  cout << "The device path is "    << DevInterface.DevicePath()    << endl;   HANDLE hDev;  hDev = CreateFile(   DevInterface.DevicePath(),    GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,    FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,    NULL,    OPEN_EXISTING,    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,    NULL  );  if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE)    *pError = GetLastError();  return hDev;} 在设备中执行I/O操作一旦应用程序获得一个有效的设备句柄,它就能使用Win32 APIs来产生到设备对象的IRPs。下面的表显示了这种对应关系。Win32 API  DRIVER_FUNCTION_xxxIRP_MJ_xxx  KDevice subclass member function CreateFile  CREATE  Create ReadFile  READ  Read WriteFile  WRITE  Write DeviceIoControl  DEVICE_CONTROL  DeviceControl CloseHandle  CLOSECLEANUP  CloseCleanUp 需要解释一下设备类成员的Close和CleanUp:CreateFile使内核为设备创建一个新的文件对象。这使得多个句柄可以映射同一个文件对象。当这个文件对象的最后一个用户级句柄被撤销后,I/O管理器调用CleanUp。当没有任何用户级和核心级的对文件对象的访问的时候,I/O管理器调用Close。如果被打开的设备不支持指定的功能,则调用相应的Win32将引起错误(无效功能)。以前为Windows95编写的VxD的应用程序代码中可能会在打开设备的时候使用FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE属性。在Windows NT/2000中,建议不要使用这个属性,因为它将导致没有特权的用户企图打开这个设备,这是不可能成功的。I/O管理器将ReadFile和WriteFile的buff参数转换成IRP域的方法依赖于设备对象的属性。当设备设置DO_DIRECT_IO标志,I/O管理器将buff锁住在存储器中,并且创建了一个存储在IRP中的MDL域。一个设备可以通过调用Kirp::Mdl来存取MDL。当设备设置DO_BUFFERED_IO标志,设备对象分别通过KIrp::BufferedReadDest或 KIrp::BufferedWriteSource为读或写操作获得buff地址。当设备不设置DO_BUFFERED_IO标志也不设置DO_DIRECT_IO,内核设置IRP 的UserBuffer域来对应ReadFile或WriteFile中的buff参数。然而,存储区并没有被锁住而且地址只对调用进程有效。驱动程序可以使用KIrp::UserBuffer来存取IRP域。对于DeviceIoControl调用,buffer参数的转换依赖于特殊的I/O控制代码,它不在设备对象的特性中。宏CTL_CODE(在winioctl.h中定义)用来构造控制代码。这个宏的其中一个参数指明缓冲方法是METHOD_BUFFERED, METHOD_IN_DIRECT, METHOD_OUT_DIRECT, 或METHOD_NEITHER。下面的表显示了这些方法和与之对应的能获得输入缓冲与输出缓冲的KIrp中的成员函数:Method  Input Buffer Parameter  Output Buffer Parameter METHOD_BUFFERED  KIrp::IoctlBuffer KIrp::IoctlBuffer METHOD_IN_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_OUT_DIRECT  KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_NEITHER  KIrp::IoctlType3InputBuffer KIrp::UserBuffer 如果控制代码指明METHOD_BUFFERED,系统分配一个单一的缓冲来作为输入与输出。驱动程序必须在向输出缓冲放数据之前拷贝输入数据。驱动程序通过调用KIrp::IoctlBuffer获得缓冲地址。在完成时,I/O管理器从系统缓冲拷贝数据到提供给Ring 3级调用者使用的缓冲中。驱动程序必须在结束前存储拷贝到IRP的Information成员中的数据个数。如果控制代码不指明METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT,则DeviceIoControl的参数呈现不同的含义。参数InputBuffer被拷贝到一个系统缓冲,这个缓冲驱动程序可以通过调用KIrp::IoctlBuffer。参数OutputBuffer被映射到KMemory对象,驱动程序对这个对象的访问通过调用KIrp::Mdl来实现。对于METHOD_OUT_DIRECT,调用者必须有对缓冲的写访问权限。注意,对METHOD_NEITHER,内核只提供虚拟地址;它不会做映射来配置缓冲。虚拟地址只对调用进程有效。这里是一个用METHOD_BUFFERED的例子:首先,使用宏CTL_CODE来定义一个IOCTL代码:#define IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV \CTL_CODE (FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)现在使用一个DeviceIoControl调用:BOOLEAN b;CHAR FirmwareRev[60];ULONG FirmwareRevSize;b = DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_MYDEV_GET_VERSION_STRING,  NULL, // no input  注意,这里放的是包含有执行操作命令的字符串指针  0, FirmwareRev,      //这里是output串指针,存放从驱动程序中返回的字符串。sizeof(FirmwareRev),& FirmwareRevSize,  NULL // not overlapped I/O );如果输出缓冲足够大,设备拷贝串到里面并将拷贝的资结束设置到FirmwareRevSize中。在驱动程序中,代码看起来如下所示:const char* FIRMWARE_REV = "FW 16.33 v5";NTSTATUS MyDevice::DeviceControl( KIrp I ){  ULONG fwLength=0;  switch ( I.IoctlCode() )  {    case IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV:      fwLength = strlen(FIRMWARE_REV)+1;      if (I.IoctlOutputBufferSize() >= fwLength)      {        strcpy((PCHAR)I.IoctlBuffer(),FIRMWARE_REV);        I.Information() = fwLength;         return I.Complete(STATUS_SUCCESS);      }      else      {              }    case . . .   } }

    标签: 驱动程序 应用程序 接口

    上传时间: 2013-10-17

    上传用户:gai928943

  • C语言基础教材

    目录 C语言基础知识  C 语言简介  C 语言的特点…  C 语言的发展和标准化…数据类型、运算、表达式和编译预处理  数据类型…  基本类型与数据表示  整数类型和整数的表示…  实数类型和实数的表示…  字符类型和字符的表示…  运算符、表达式与计算…  算术运算符  算术表达式  表达式的求值…  变量——概念、定义和使用…  变量的定义0  变量的使用:取值与赋值  预处理  文件包含命令…  宏定义与宏替换…逻辑判断与运算…   关系运算和逻辑运算  复杂条件的描述0  i f语句循环控制  whi le语句  for语句…  循环程序常用的若干机制  增量和减量运算符(++、--)  逗号运算符  控制结构和控制语句  do-while循环结构…  流程控制语句…  goto语句…  开关语句…函数  概述…  函数定义和程序的函数分解…  函数定义…  函数调用…数组  数组的概念、定义和使用  数组变量定义…  数组的使用  数组的初始化…结构  结构(struct)  结构说明与变量定义  结构变量的初始化和使用  结构与函数  处理结构的函数0指针  指针的概念  指针操作…  指针作为函数的参数  与指针有关的一些问题…  指针与数组  指向数组元素的指针  基于指针运算的数组程序设计  数组参数与指针  字符指针与字符数组0

    标签: C语言 教材

    上传时间: 2013-11-16

    上传用户:asdkin