拾取误差
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3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
2013-12-23
118
研究在各种不同平台上对各种误差控制代码的性能分析和能量消费,并详细地对不同的限制误差控制代码用VHDL实现和仿真。
研究在各种不同平台上对各种误差控制代码的性能分析和能量消费,并详细地对不同的限制误差控制代码用VHDL实现和仿真。
2013-12-28
146
一种基于卡尔曼滤波的船载伺服系统随机误差处理方法
针对测量船伺服系统存在随机误差的情况,为提高角误差的精度,基于著名的Singer模型建立了航天测量船伺服系统卡尔曼滤波算法,并通过计算机进行了实际测量数据的仿真实验。从实验仿真结果分析可看出,采用提出的算法,能够较大程度的减小角误差电压含有...
2013-11-18
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