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  • 用MSP430_Timer_A_模拟UART产生9600的波特率通讯.rar

    用MSP430 Timer A 模拟UART 产生9600的波特率通讯

    标签: Timer_A 9600 UART MSP

    上传时间: 2013-06-12

    上传用户:bg6jsx

  • 用labview和pic单片机打造虚拟数字示波器上位机源程序.rar

    用LABVIEW和PIC单片机打造虚拟示波器

    标签: labview pic 单片机

    上传时间: 2013-06-25

    上传用户:trepb001

  • 用labview和pic单片机打造虚拟示波器下位机源程序.rar

    用LABVIEW和PIC单片机打造虚拟数字示波器下位机源程序

    标签: labview pic 单片机

    上传时间: 2013-06-10

    上传用户:akk13

  • 用VC实现视频监控录像.rar

    用 VC 实现 视频 监控 录像

    标签: 视频监控 录像

    上传时间: 2013-06-16

    上传用户:hanli8870

  • 手机开发用的全modem资料.rar

    手机 开发 用的 全 modem 资料

    标签: modem 手机开发

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:JESS

  • 万用表和示波器的使用方法.rar

    万用表和示波器的使用方法.rar 两个DOC文件,对初入电子行业的程序员很有帮助。

    标签: 万用表 示波器

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:小码农lz

  • USB接口引擎的软核设计与FPGA兑现.rar

    USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)是当今消费电子产品和仪器设备中应用最广的接口协议之一,然而目前国内的USB芯片只有极少数几款,产品研究善处于起步阶段,绝大部分产品主要由国外的IC设计芯片厂商如Cypress、NEC等一些国际著名公司提供。因而,如果能够自主开发设计USB芯片以替代国外同类产品,将会有很好的市场前景和利润空间。 本论文课题是针对基于FPGA(FieldProgrammableGateArray,现场可编程门阵列器件)的数字电子产品应用设计一种实际可复用的USB接口引擎软核。该软核主要是用于处理USB标准协议包的通信处理,通过外接MCU(MultipointControlUnit,微控制器)就可以实现完整的USB接口通讯功能。它的功能相当于一些USB引擎的专用芯片如:Philips的PDIUSBD12等,其优点是结构简单、灵活性高、复用设计方便。 功能仿真和综合测试结果显示本论文所设计的接口引擎软核符合设计要求,并且软核的性能和市场上同类产品基本一致。本论文的创新之处在于:1、从可配置性角度出发设计了低速、全速、高速三种可选模式;2、支持最多31个可配置端点;3、采用了可综合、可移植的RTL(RegisterTransferLevel,寄存器传输级)代码设计规则,同时也开发了可综合的验证测试代码;4、完全由硬件实现USB通信功能。

    标签: FPGA USB 接口

    上传时间: 2013-07-18

    上传用户:JasonC

  • 用EDA 设计LED 汉字滚动显示器原理

    用EDA 设计LED 汉字滚动显示器原理 摘要:本文主要讨论了使用EDA 工具设计汉字滚动显示器的技术问题。文中首先描述了基于现场可编程门阵列(

    标签: EDA LED 汉字 滚动显示

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:ommshaggar

  • 用FPGA实现“共轭变换”图像处理方法

    近年来微光、红外、X光图像传感器在军事、科研、工农业生产、医疗卫生等领域的应用越来越为广泛,但由于这些成像器件自身的物理缺陷,视觉效果很不理想,往往需要对图像进行适当的处理,以得到适合人眼观察或机器识别的图像。因此,市场急需大量高效的实时图像处理器能够在传感器后端对这类图像进行处理。而FPGA的出现,恰恰解决了这个问题。 近十年来,随着FPGA(现场可编程门阵列)技术的突飞猛进,FPGA也逐渐进入数字信号处理领域,尤其在实时图像处理方面。Xilinx的研究表明,在2000年主要用于DSP应用的FPGA的发货量,增长了50%;而常规的DSP大约增长了40%。由于FPGA可无比拟的并行处理能力,使得FPGA在图像处理领域的应用持续上升,国内外,越来越多的实时图像处理应用都转向了FPGA平台。与PDSP相比,FPGA将在未来统治更多前端(如传感器)应用,而PDSP将会侧重于复杂算法的应用领域。可以说,FPGA是数字信号处理的一次重大变革。 算法是图像处理应用的灵魂,是硬件得以发挥其强大功能的根本。”共轭变换”图像处理方法是一种新型的图像处理算法,由郑智捷博士上个世纪90年代初提出。这种算法使用基元形状(meta-shape)技术,而这种技术的特征正好具备几何与拓扑的双重特性,使得大量不同的基于形态的灰度图像处理滤波器可用这种方法实现。该种算法在空域进行图像处理,无需进行大量复杂的算术运算,算法简单、快速、高效,易于硬件实现。通过十多年来的实验与实践证明,在微光图像,红外图像,X光图像处理领域,”共轭变换”图像处理方法确实有其独特的优异性能。本篇论文就针对”共轭变换”图像处理方法在微光图像处理领域的应用,就如何在FPGA上实现”共轭变换”图像处理方法展开研究。首先在Matlab环境下,对常用的图像增强算法和”共轭变换”图像处理方法进行了比较,并且在设计制作“FPGA视频处理开发平台”的基础上,用VHDL实现了”共轭变换”图像处理方法的基本内核并进行了算法的硬件实现与效果验证。此外,本文还详细地讨论了视频流的采集及其编码解码问题以及I2C总线的FPGA实现。

    标签: FPGA 共轭变换 图像 处理方法

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:CHENKAI

  • 基于FPGA的MPEG-2预处理TS流复用设计及验证

      本文着重研究了多路数字节目复用器中的对多路预处理TS流复用的原理和基于FPGA的实现方法。首先论述了关于数字电视系统的一些基本概念,介绍了MPEG-2/DVB标准以及数字电视节目专用信息(PSI),并结合多路数字节目复用的基本原理提出了一套基于FPGA的设计方案。通过对复用器输入部分、复用控制逻辑和PCR校正等一系列模块的设计及仿真验证,达到了设计的要求,取得了一定的研究成果。

    标签: FPGA MPEG 预处理 TS流

    上传时间: 2013-06-09

    上传用户:bugtamor