抛物线

共 38 篇文章
抛物线 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 38 篇文章,持续更新中。

基于89C51单片机的定桨距失速型风电机组软并网装置研究

·基于89C51单片机的软并网装置成功地应用在定桨距失速型600kW风力发电机组的软并网系统中,该软并网装置通过控制斜坡电压的步长和电压平台的延迟时间,最大限度的改善了传统的斜坡电压软启动方式造成的电机转动力矩随定子电压的升高,转矩一时间曲线呈抛物线形发散增大的弊端。为了适应风电机组对并网过程的具体要求,该装置从软件和硬件两方面提高了抗干扰性和控制精度。

计算机图形学实验

抛物线,二次曲线,B样条曲线,简单3D图形实现 抛物线,二次曲线,B样条曲线,简单3D图形实现

16X32双色点阵资料大全(各种显示效果的单片机源程序与原理图等)

<p>资料目录(各种现实效果都有完整的源码):</p><p>1.1 初级--全亮测试程序&nbsp;</p><p>1.2 初极--逐行点亮测试程序&nbsp;</p><p>1.3 初级--左移测试程序&nbsp;</p><p>1.4 初级--静态显示汉字程序&nbsp;</p><p>16X32多功能时钟V1.4 HEX文件&nbsp;</p><p>16X32点阵屏与控制卡原理图&nbsp;</p>

Arduino和串口数据实时图形软件SerialChart

<p>Arduino和SerialChart的互动</p><p><br/></p><p>SerialChart是什么?</p><p><br/></p><p>SerialChart是一个体积非常小串口数据实时生成图形的软件,作用就是绘图,那么在哪些场</p><p><br/></p><p>合可以用上呢?做平衡小车的PID调试,还有卡尔曼滤波融合的时候,借助这个简单的小工</p><p><br/></p>

基于LabVIEW的抛物线内插设计说明

<p>该文档为基于LabVIEW的抛物线内插设计说明简介资料,讲解的还不错,感兴趣的可以下载看看…………………………</p>

采用平面梁单元计算两铰抛物线拱的在初始条件下自由振动

采用平面梁单元计算两铰抛物线拱的在初始条件下自由振动,并对时程曲线结果进行FFT变换

采用平面梁单元计算两铰抛物线拱的自由振动特性

采用平面梁单元计算两铰抛物线拱的自由振动特性

利用龙格库塔法(等步长

利用龙格库塔法(等步长,变步长)计算椭圆方程,双曲线方程,抛物线方程等。对各类微分方程进行数值计算。

黄金分割法

黄金分割法,抛物线插值法,单行替换法是机械优化设计中的三中重要方法。

Framebuffer中画点

Framebuffer中画点,画线,画多边形,画圆,画抛物线的实现函数

子弹抛物线算法...附全部源代码.供大家学习

子弹抛物线算法...附全部源代码.供大家学习

这个是用j2me开发的有关球的碰撞和抛物线运动的小demo

这个是用j2me开发的有关球的碰撞和抛物线运动的小demo

msp430小球移动代码

移动小球的代码,小球会呈抛物线下坠,屏幕左上方还会显示自己的名字。可用于做其他高级一点程序的基础。

C语言算法速查手册 书本附件

<p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;padding:0px;color:#555555;font-family:'microsoft yahei';font-size:15px;line-height:35px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;"> 第1章 绪论 1<br /> 1.1 程序

物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟

物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。

数值分析用抛物线y=a+bx+cx 拟合给定数据

数值分析用抛物线y=a+bx+cx 拟合给定数据

用fortran编写的抛物线方程的数值算法

用fortran编写的抛物线方程的数值算法

在AUTOCAD环境下

在AUTOCAD环境下,动态拖动式的绘制抛物线,可指定义其绘制方式

应用Romberg算法

应用Romberg算法,求定积分比复合梯形公式、复合抛物线公式具有更高的收敛速度。

抛物线插值源程序

抛物线插值源程序,用fortran编写的,希望对大家有所帮助。