投射

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投射 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 23 篇文章,持续更新中。

iqs253

iqs253_datasheet-3键IIC,自电容、投射式电容两种模式

摄像头工作原理

摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过USB接口传输到电脑中处理,通过显示器就可以看到图像了。

触摸屏基础知识大全

触摸屏主要有八种不同的技术-电阻式、表面电容式、投射电容式、表面声波式、红外式、弯曲波式、有源数字转换器式和光学成像式。

博士学位论文:虚拟内窥镜关键技术研究

·关键词:虚拟内窥镜 虚拟现实 组织分割 路径规划 实时处理 场景绘制 光线投射 对象投影 英文关键词:virtual endoscopy, virtual reality, tissue segment, path layout, real-time disposing, scene rendering, ray casting, object projecting 简&nb

基于DSP和线阵CCD的带钢边缘检测系统

·摘要:  为了能得到一种更好的带钢边缘检测系统,提出了一种利用线阵CCD的图像快速采集功能对运动带钢边缘进行检测的方法.该方案用平行光投射系统来照明,采用数字信号处理器(DSP)驱动CCD工作并对测量结果进行处理,有效地简化了硬件结构;介绍了一种CCD输出信号的处理电路及其二值化原理,并给出了系统硬件、软件设计方案;实验证明,该方案的测量精度可达到0.1 mm,响应时间少于3 ms,结

led的简易DIY整理

led的简易DIY整理制作难度低,可作为新手练手,在一夸脱大小油漆罐上打出孔,蓝色的led灯光透过这些小孔照射出来,这样led的灯光可以清晰的投射出设计好的形状。至于说led投射出的图案,完全取决于你的取材或源自你独一无二的创造力。

图解触摸屏的电磁干扰问题

开发具有触摸屏人机界面的移动手持设备是一项复杂的设计挑战,尤其是对于投射式电容触摸屏设计来说更是如此,它代表了当前多点触摸界面的主流技术。

旋转编码器工作方式图解

<p>旋转编码器是由光栅盘(又叫分度码盘)和光电检测装置(又叫接收器)组</p><p><br/></p><p>成。光栅盘是在一定直径的圆板上等分地开通若干个长方形孔。由于光栅盘与电</p><p><br/></p><p>机同轴,电机旋转时,光栅盘与电机同速旋转,发光二极管垂直照射光栅盘,把</p><p><br/></p><p>光栅盘图像投射到由光敏元件构成的光电检测装置(接收器)上,光栅盘转动所</

CCD信号数据采集及处理

<p>机械工业是国民经济的装备部门,而标准化和计量测试是机械工业发展的基础和先决条件。在机械制造中,精密加工必须靠精密的测量手段来保证,加工精度的提供与计量技术的发展水平密切相关。测量与控制是促进科技发展的一个重要因素。</p><p>CCD(Charge Coupled Device),电荷耦合器件,是70年代初发展起来的新型半导体器件,其设计思想是由美国贝尔实验室的Boyer与Smith于70年

一篇在并行体绘制方面很不错的文章

一篇在并行体绘制方面很不错的文章,包括了光线投射算法的分析,以及并行环境下负载平衡的算法

摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器表面上

摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器表面上,然后转为电信号,经过A/D(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过USB接口传输到电脑中处理,通过显示器就可以看到图像了。

基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能

基于光线投射算法实现与三维场景的交互功能

三维数据场可视化

三维数据场可视化,很好的资料。介绍了一些直接体绘制技术,包括光线投射法、抛雪球法等。

鲁棒人脸跟踪系统学位论文;提出了一种两阶段的光照均衡的方法来消除单幅图像中的各种阴影包括模糊阴影

鲁棒人脸跟踪系统学位论文;提出了一种两阶段的光照均衡的方法来消除单幅图像中的各种阴影包括模糊阴影,投射阴影等 根据快速的Adaboost 训练框架,本文提出了一个实时的鲁棒人脸检测算法 提出了一种基于在线实值boosting 的方法来处理人脸在跟踪过程中发生的外貌变化;实现了一个基于以上模块的完全自动化的人脸跟踪器

图形的透视演示,两个圆

图形的透视演示,两个圆,外面一个镂空,投射里面一个圆。

流形学习算法LTSA的线性化方法

流形学习算法LTSA的线性化方法,在基因分类聚类中得到了应用,可以将新样本线性地投射到低维空间。

实例112 如何旋转显示图片实例113 如何分块显示图片实例114 如何缩放显示图片实例115 如何投射显示图片

实例112 如何旋转显示图片实例113 如何分块显示图片实例114 如何缩放显示图片实例115 如何投射显示图片

設定程式投影圖檔,設定程式投射光線的紅綠藍色RGB值

設定程式投影圖檔,設定程式投射光線的紅綠藍色RGB值,設定範圍在0至255,設定投射光線的大小,值愈小光線愈大

fdtd计算电磁波投射和反射特性

fdtd计算电磁波投射和反射特性,该程序简洁,比较准确地模拟了电磁波在空间的传播,反射和透射

目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原

目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法