汇编指令的介绍及应用,都是常用的,分享一下
标签: 汇编指令
上传时间: 2014-12-30
上传用户:yph853211
dsp参考手册集,包括其指令,dsp基本特性说明
上传时间: 2015-03-25
上传用户:hwl453472107
本包含多种常用网络管理指令,界面美观,框架合理,非常适合扩展成多种不同方向的工具集成软件。
上传时间: 2014-09-08
上传用户:Thuan
第一章 概述 第二章 MCS-51单片机的结构和原理 第三章 MCS-51单片机的指令系统 第四章 MCS-51单片机的程序设计 第五章 MCS-51单片机的中断系统 第六章 MCS-51单片机的串行接口 第七章 MCS-51单片机的系统扩展 第八章 MCS-51单片机的测控接口(部分)
上传时间: 2014-01-24
上传用户:zukfu
支持多个ETSet数据集 支持7个子对象,最小对象到单元格 支持33种单元格数据类型 支持任意复杂格式报表数据展现 支持23种图表展示 扩展xml支持,操作数据更加灵活方便 改进打印功能,更好的支持套打、连续打印、分页打印 提供了ASP、ASP.NET、JSP、PHP专用类库组件,提高开发效率
上传时间: 2015-12-15
上传用户:jichenxi0730
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
扩展mfc的ODBC类,通用存储过程类,可以方便的调用存储过程获得输出参数值,还可以获得并遍历结果集
上传时间: 2016-02-26
上传用户:chenxichenyue
手机遥控电脑 扩展名为 .v 的文件是文本类型文件,做为在电脑上被解释执行的一系列指令。 开发并扩充其功能时,可参照 .v 的型式。 脚本采用VBS脚本,方便大家编写更好玩的遥控命令。 这仅仅是极小部份已实现的手机遥控电脑模型,其主要目地就是为了证明和实现一种可行的最简单的方案。 根据分析WIDCOMM蓝牙驱动“发送到”某个蓝牙设备的快捷方式, 你只要查看其属性,就会知道它是可以通过调用DOS命令来完成通过命令来发送的。 并且已试验成功,具体参数与路径的问题可以WIDCOMM的注册表中找到。 蓝牙共享目录同样也可以在注册表中找到
上传时间: 2016-08-16
上传用户:顶得柱
转化为控制指令,然后每50ms通过串口向上位机发送一次命令,上位机收到数据后控制虚拟仿真机器人,最后,上位机收集虚拟机器人的姿态参数,再通过串
上传时间: 2014-09-03
上传用户:集美慧
一组指令进行霍夫曼编码,并输出最后的编码结果以及对指令码的长度进行评价。与扩展操作码和等长码进行比较
上传时间: 2017-06-15
上传用户:liuchee