手绘透视

共 74 篇文章
手绘透视 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 74 篇文章,持续更新中。

android开发的截图软件

实现Android平台截图功能的实战代码,支持手绘矩形区域截屏,适用于快速集成到实际项目中。采用原生开发方式,性能稳定,可直接用于生产环境。

DXP常用库

掌握DXP设计工具的使用,从基础元器件库开始。这份资源汇集了大量实用的DXP常用库封装,不仅包括广泛使用的标准元件,还特别添加了一些精心手绘的自定义封装,帮助你快速构建电路图。无论你是初学者还是有一定经验的设计者,都能从中找到适合自己的内容。

C语言绘制三维图形

本资源深入讲解了如何使用C语言的基础绘图库来创建具有三维效果的图形与场景。通过详尽介绍透视技巧的应用,帮助开发者掌握从二维到三维视觉转换的关键技术。无论您是初学者还是有一定经验的程序员,这份教程都将为您提供宝贵的实践指导,助力您的项目开发。资源完整且免费提供下载。

一款曙光服务器电源母板电路

这是本人根据实物手绘的一款服务器电源电路,供爱好者维修时参考。

CAD

CAD2008基础 界面 命令输入方式 图文管理 图形变换的主要功能是把用户坐标系和图形输出设备的坐标系联系起来;对图形作平移、旋转、缩放、透视变换 ;通过矩阵运算来实现图形变换。

逆投影变换道路识别方法

针对智能车辆实验环境,提出了一种基于单目视觉的智能车辆道路识别方法。该方法对智能车辆在行驶 过程中采集的图像进行逆投影变换,消除透视投影对道路识别的影响,并且可以根据视觉导航的需要选择部分兴趣区域 进行投影变换。再对道路俯视图进行中值滤波、边缘检测,有效地提取出了道路的边缘图像。该方法还提出了简易的道 路模型,提高r视觉导航的实时性。

FPGA论文3-29

基于FPGA的透视投影变换算法的设计与实现_林炎光。。。。。。。。

期刊论文:透视数码相机的心脏图像传感器CCD篇

·期刊论文:透视数码相机的心脏图像传感器CCD篇

结合Matlab重建下颌第一磨牙CT图像的三维透视模型

·结合Matlab重建下颌第一磨牙CT图像的三维透视模型

单片机控制的独立立柱式X射线机运动

针对目前医疗机构和车载X射线机透视、摄影中运动控制系统庞大、复杂的现状,提出并实现一种独立立柱式自动跟踪的轻巧、简洁、紧凑的运动控制系统设计方案.介绍运动系统的主要特点及参数,详述系统的控制原理和主要控制电路及软件实现流程,并对应用中的注意问题作了简单说明.

期刊论文:透视投影下三维运动重建

·期刊论文:透视投影下三维运动重建

期刊论文:透视数码相机的心脏——图像传感器技术CMOS篇

·期刊论文:透视数码相机的心脏——图像传感器技术CMOS篇

期刊论文:轮胎透视图的一种整体区域分割方法

·轮胎透视图的一种整体区域分割方法

汽车内部结构设计透视图 52页 4.5M.pdf

资料->【F】机械结构->【F0】机械综合->【5】机电一体->【汽车结构】->汽车内部结构设计透视图 52页 4.5M.pdf

基于透视逆变换由图像点反求空间坐标

三维重构理论与技术是计算机视觉最重要的热点问题之一,基于单幅图像的三维重构<BR>由于缺乏足够的几何信息而难以达到预期效果。本文针对大部分物体所具有的对称性特征,提出利用假想对称平面,基于透视逆变换原

基于数据仓库的生产智能控制和管理决策系统

本文主要讲述了数据仓库技术在一个企业信息化实际项目中的应用,提出了从数据仓库的建立、数据的抽取到数据多维分析并通过数据透视表显示的一个构想。<BR>主题词:数据仓库 数据抽取OLAP 数据透视表 生产

一种基于MATLAB的摄象机标定方法的实现

使用MATLAB实现了一种简便的摄象机参数的标定方法。先由四个标定点的坐标计算出透视投影矩阵,从而计算出标定模板上其它节点的图象坐标,之后进行内部参数和外部参数的计算。此方法具有易于实施、速度较快、精

人工神经网络在三维X线头影测量系统中的应用

给出一种i维X线头影测量中图形图像重建的方法; 南正侧位两张X线头影片上72个标志点。可以重建 颅颌骨三维透视图;利用人工神经网络1.MBP算法。以病人颅颌骨72个标志点的三维坐标集合在某一平面的二维

手绘思维导图在中职单片机教学中的实践

<p>针对中等职业技术学校学生逻辑思维能力不足、学习方法缺乏等现状,本文讲述把手绘思维导图引入到单片机课程的实践过程,最终通过教学实践证明,手绘思维导图在单片机教学中的应用可以促使学生养成复习习惯,提高学习效率,有效培学生的多元智力,是一个有效的教学手段。</p>

基于FPGA的三维图形几何管线的算法及其实现技术研究.rar

近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图形越来越复杂,这时如果单纯依赖CPU来处理,不能达到实时的要求,因此需要专门的硬件来加