虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

手机网络

  • 手机版

    手机版,网络四子棋原代码!

    标签: 手机

    上传时间: 2015-10-21

    上传用户:eclipse

  • 手机加密通话软件

    手机加密通话软件,通过GSM网络的CSD信道传输数据,与VOIP不同,无须后台就可以实现点对点呼叫

    标签: 手机 加密 软件

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:Yukiseop

  • 手机游戏

    手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分

    标签: 手机游戏

    上传时间: 2014-12-21

    上传用户:1079836864

  • JAVA编写的跳棋游戏 是一个eclipse的工程, 现在是最新版本: 1.修改电脑的智力,难度更高,要战胜电脑?你有10%的机会 2.现在支持多个玩家游戏(将来支持网络游戏) 3.下

    JAVA编写的跳棋游戏 是一个eclipse的工程, 现在是最新版本: 1.修改电脑的智力,难度更高,要战胜电脑?你有10%的机会 2.现在支持多个玩家游戏(将来支持网络游戏) 3.下一步设想移植到手机,PPC上 4.增加声音效果 (2005-11-18)

    标签: eclipse JAVA 电脑 编写

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:agent

  • 这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例

    这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。

    标签: 标准 网络 范例

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:yan2267246

  • “手机银行”也称为移动银行

    “手机银行”也称为移动银行,它是通过移动通信网络将客户的手机连接至银行,实现利用手机界面完成各种金融理财业务的服务系统。“手机银行”服务的推出,使得手机不再只是一个通信工具,还能进行金融理财,同时也成为了一个移动POS(point of sales)机,使其成为继银行柜台、自助银行、电话银行、网上银行之后的新的服务渠道。

    标签: 手机银行 移动

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:frank1234

  • 随着先进的智能移动终端的普及以及移动网络技术的发展

    随着先进的智能移动终端的普及以及移动网络技术的发展,电子邮件被延伸到移动终端。本文从JavaMail技术、网络协议等方面入手,探讨如何利用Java技术开发PushMail系统,最终实现电子邮件与手机的有机融合。 本文首先介绍PushMail概念、JavaMail技术以及相关网络协议知识,然后着重讲解PushMail系统设计的基本思路及实现步骤。

    标签: 智能移动终端 发展 移动 网络技术

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:

  • ATARM 快速入门本资料部分资料取材于网络

    ATARM 快速入门本资料部分资料取材于网络,若侵犯到某些个人或者公 司的版权或其他利益,请主动和我们联系,我们将注明、更 改、删除相关内容。联系方法: QQ:8204136 手机:13957118045 MSN:hdapple_2000@hotmail.com

    标签: ATARM 快速入门 网络

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:xfbs821

  • NOKIA手机的测试模式(BTS TEST)

    NOKIA手机的测试模式(BTS TEST),通常又称工程模式,有比普通专业测试手机更强的测试功能,它包含了大量的无线参数、GSM系统信息以及数十项手机内部测试功能的显示,比如SIM卡的详细信息、电池的电压、放电电流、温度以及详尽的充电情况。手机的测试模式对于资金不够充裕的区县移动公司的无线基站维护测试工程师、优化工程师来说,可以在不增加任何投入的情况下,使维护人员能够在任意时刻了解所在基站的情况,对提高维护水平、加强维护力量大有好处。对手机维修人员和一般的无线电爱好者都有一定的参考价值。下面将结合GSM网络的基础知识,从实际应用的角度来介绍NOKIA手机测试模式各项显示的专业解释。

    标签: NOKIA TEST BTS 手机

    上传时间: 2016-10-20

    上传用户:sardinescn

  • 开发框架。 一.说明: 此框架的意图是解决手机软件开发中常遇到

    开发框架。 一.说明: 此框架的意图是解决手机软件开发中常遇到,并且可以通用话的问题。 旨在提高无线应用程序的开发效率 二.EasyMF 能做什么 1.简化UI设计 2.RMS的简化操作 3.简单的日志框架 4.简单的联网框架 5.通用工具的设计 6.一些图形相关的特效 三.EasyMF 的功能列表 1.UI 框架 2.日志框架 3.RMS框架 4.通用工具框架 5.图形相关 6.一堆有用的DEMO 四.EasyMF 的设计原理 1.UI的设计原理 UI是所有应用程序的核心。 这些核心在PC上的变动性比较固定,而由于手机屏幕, 运算能力 等差异,会导致设计一个手机软件大部分时间都花在UI层的设计上,业务 逻辑层往往比较少,这也就是80/20原则吧。 如果有一个可以组装的UI的出现,将大大减少应用程序的开发时间,而EasyMF UI 层就是为了这个而设计的。 2.日志框架设计成尽量的简单,并且有效的记录下用户想需要记录的日志 3.联网框架,简化Http的联网,并十分的符合中国网络环境的东西。 4.工具集合 5.图形图片处理 6.RMS的简易操作

    标签: 手机 软件开发

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:佳期如梦