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手机界面人性化

  • 我用J2ME写的一个手机游戏

    我用J2ME写的一个手机游戏,简单的界面,简单的场景简单实现。

    标签: J2ME 手机游戏

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:as275944189

  • 该程序比较人性化

    该程序比较人性化,有个友好界面,能加载图像,并根据图像训练Hopfield神经网络,你也可以通过添加噪声给图像,以判断它的识别率。

    标签: 程序 比较

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:小眼睛LSL

  • 在linux下使用串口连接手机

    在linux下使用串口连接手机,收发短信。使用gtk开发图形用户界面。

    标签: linux 串口连接 手机

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:sjyy1001

  • 一个手机浏览器实现

    一个手机浏览器实现,包含WML的解析,UI的绘制,界面显示等,很不错

    标签: 手机 浏览器

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:aappkkee

  • 一个简单的手机开发应用程序。 思想是从xml文件读入设置

    一个简单的手机开发应用程序。 思想是从xml文件读入设置,生成UI界面。 但是还不完全。刚刚能够显示而已。 大家做个参考,学习一下swt的开发吧。 如果有感兴趣的,也可以一起来开发。 (整个文件时eclipse项目,需要eclipseme插件)

    标签: 手机开发 应用程序

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:宋桃子

  • j2me ,手机

    j2me ,手机,电子词典,界面 动态,可供 j2me初学者参考

    标签: j2me 手机

    上传时间: 2016-06-06

    上传用户:comua

  • 名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者

    名称:程序天下:J2ME手机游戏案例精编 随书光盘/电子教程 版本:随书光盘/电子教程 作者:龚剑 出版日期:2008年1月 出版社:电子工业出版社 地区:大陆 语言:普通话 本书的读者对象要求有J2ME语言基础,已经基本掌握用户界面、媒体播放和记录存储的概念和技巧。主要为从事J2ME平台移动增值业务开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式程序开发课程的教材,也可作为J2ME程序开发人员的入门书籍和参考书,比较适合手机游戏中高级开发人员。 图书目录: 第一章 J2ME手机游戏开发基础 第二章 益智猜谜游戏-数独的设计与实现 第三章 射击策略游戏-坦克大战的设计与实现 第四章 棋类游戏-五子棋的设计与实现 第五章 休闲娱乐游戏-连连看的设计与实现 第六章 飞行射击游戏-雷电游戏的设计与实现 第七章 蓝牙游戏-五子棋对战游戏的设计与实现 第八章 角色扮演游戏-剑神的设计与实现

    标签: J2ME 2008 光盘 出版社

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:caixiaoxu26

  • 手机日历

    手机日历,提供简单快捷的时间查询,用户界面友好

    标签: 手机

    上传时间: 2016-07-04

    上传用户:llandlu

  • 本论文着眼于J2ME技术在手机娱乐上的应用

    本论文着眼于J2ME技术在手机娱乐上的应用,开发一个的基于MIDP2.0的手机游戏程序——逃离陨石,并介绍了游戏的结构分析和具体功能实现。游戏的界面和运作方式,尽力模拟手机游戏的普遍性形式,成为一个完整的手机游戏。

    标签: J2ME 论文 手机 娱乐

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:xaijhqx

  • MS2 程序分析 Lldwsw 一:下载MS2.RAR 压缩包解压缩后可以看到如下界面: 第一项为MS2 软件包

    MS2 程序分析 Lldwsw 一:下载MS2.RAR 压缩包解压缩后可以看到如下界面: 第一项为MS2 软件包,第二项为SourceInsight3.0,它是一款非常优秀的C 语言编辑器,目 前各个大公司,比如华为等都用它,手机行业几乎无一例外。它的作用是代替Keil 的编辑 环境,因为Keil 的编辑环境太难看了,并且使用也不方便,用它来看程序,查找函数特别 容易,以下是它的界面: 各位可以看到,它里面不同的关键字的颜色都是不同的,看上去很舒服,最主要的还是它的 查找功能,比如要看MSTimerStart 的函数原型,但不知道他在那个地方,双击函数名,右 击后出现属性,点“Jump to Definition”,就可以看到函数原型,这个功能Keil 下也有,还 有一个Keil 下没有的,就是这个函数被谁调用了,双击函数名,右击后出现属性,点“Jump to Caller”。 具体请参考SourceInsight 使用说明,也就是第四项,第三项是周立功的DP-51 电路图,因为 MS2 的设计本身是不倚赖外设的,所以没有加外部接口,直接用串口来演示,如下图: 大家可以看到liweifeng, test1,test2,test3 在不停的打印,这是四个伪任务,按一定的时 候间隔打印,我们将在后面分析。当然按键等都可以在处理字符串栏中输入,在接收窗口显 示。 以

    标签: MS2 Lldwsw MS

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:lingzhichao