一个基于J2ME的手机纸牌游戏~~b/s系统~很简单~大家可以交流一下
上传时间: 2014-11-08
上传用户:lanjisu111
~{JGR 8vQ IzWwR5SC5D2V?bD#DbO5M3~} ~{3v?b~} ~{Hk?b~} ~{2iQ/5H9&D\~} ~{?IRTWw@)3d~} ~{TZ~}JDK1.4.2~{OBM(9}~}
上传时间: 2015-02-22
上传用户:ommshaggar
诺亚短信控件 ~~~~~~~~~~~~ 本控件支持大部分的手机和GSM工业模块,通过计算机串口或USB转串口可以 实现手机或GSM工业模块短信收发,电话簿管理,拨打电话等工作. 一、主要特点: ========== 1.数据收发可靠,经过大量短信收发的检验 2.可以同时处理短信发送,和短信接收工作 3.多个操作可以同时进行,不会产生数据遗失 4.允许读取所有电话簿,读取所有短信,读取短信数量和容量 5.允许获取模块信息,可以读取模块厂商,设备ID,IMEI,IMSI及所属网络 6.允许用户设定短信自动接收 7.允许用户设定读取短信后是否删除 8.短信发送状态指示 9.BenQ M22模块及其AT指令兼容模块适用 10.数据捕获功能,方便调试模块及AT命令 11.每小时的平均发送速度约600条左右
上传时间: 2014-08-19
上传用户:dengzb84
b to b 模式 电子商务系统 ,c# 开发 , B/S结构
上传时间: 2014-01-20
上传用户:hanli8870
BREW3.0的安装软件。可以用vc++6.0开发手机上的小模块
上传时间: 2014-01-08
上传用户:stampede
windows mobile系统手机GPRS拨号程序源代码。
上传时间: 2016-01-04
上传用户:水中浮云
用j2me编写的手机游戏开发的模块 它实现了子弹的移动以及冲突的检测灯功能
上传时间: 2016-08-09
上传用户:王小奇
樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣
上传时间: 2017-05-14
上传用户:日光微澜
欧几里德算法:辗转求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 当b为0时,两数的最大公约数即为a getchar()会接受前一个scanf的回车符
上传时间: 2014-01-10
上传用户:2467478207
数据结构课程设计 数据结构B+树 B+ tree Library
上传时间: 2013-12-31
上传用户:semi1981