成像理论

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本文采用的基于低成本大规模FPGA芯片的多媒体平台设计方法,顺应了数字电路设计的潮流,大大缩短了芯片设计周期,开发系统采用子母板结构,既方便了调试,又节约了成本。本研究主要包括FPGA逻辑设计与硬件设计两部分。FPGA逻辑设计主要是利用Ve...

2024-03-05 6 成像理论

· 摘要:  立足于运动目标实时成像的工程实现,提出了与静止目标成像兼容性较好的运动目标子带成像法,并采用DSP技术实现了基于此方法的运动目标实时成像处理器系统.介绍了子带成像算法及其实现,并给出了实验结果. ...

2024-07-25 4 成像理论

基于马尔可夫随机场(MRF)模型和已有的块采样合成技术,提出一种改进的合成算法,采用图论的最小割线算法对MRF的似然性进行优化,将合成时的光栅扫描方式改为之字形扫描方式,以抑制纹理的倾向性和纹元的不完

2024-03-01 10 成像理论