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径向基<b>函数</b>

  • 指数回归方程 ExponentRegress.cs 方程模型为 public override double[] buildFormula() 得到系数数组

    指数回归方程 ExponentRegress.cs 方程模型为 public override double[] buildFormula() 得到系数数组,存放顺序与模型系数相反,即该数组中系数的值依次是b,a。 public override double forecast(double x) 预测函数,根据模型得到预测结果。 public override double computeR2() 计算相关系数(决定系数),系数越接近1,数据越满足该模型。

    标签: ExponentRegress buildFormula override public

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:xg262122

  • 一般来说VB程序很难入手分析

    一般来说VB程序很难入手分析,除了利用一些已经被分析出来的VB库导出函数,在很少有入口去进行分析了。我看了B. Kathras写的文章,觉得很不错,好东西不敢独享,这里就整理一下,给大家一起看看。 首先是如何处理nag窗口,然后是处理各种控件的属性。这些方法很实用,我也享受了一下5分钟ko的乐趣。

    标签: VB程序

    上传时间: 2015-12-31

    上传用户:siguazgb

  • 古典密码中

    古典密码中,主要的思想为移位算法及置换算法。 1.移位密码 密钥K为整数,且取值空间为0到25;加密函数:x = x + k (mod 26);解密函数:x = x - k (mod 26)。当K=3时,为凯撒密码。 2.仿射密码 密钥对由a、b组成,整数a满足 gcd(a, 26) = 1,整数b的取值空间为0到25;加密函数:x = ax + b(mod 26);解密函数:x = a*y - a*b (mod 26)。当a=1,b=3时,为凯撒密码。 3.维吉尼亚密码 首先确定密钥长度(本例中密钥只采取个位数字,所以取决于输入密钥的长度),然后输入满足这个长度的向量;加密:取明文第一个字母并将之移k1位,这里k1=1,第二个字母移k2位,k2=2,一旦到了密钥末尾,又从头开始。 4.换位密码 首先确定密钥长度,输入长度为5的0到4的整数序列,将明文分成每5个字母一组,每组字母按照密钥进行换位。

    标签: 密码

    上传时间: 2016-02-09

    上传用户:jqy_china

  • 用C++中的MFC编程实现正轴等角割圆柱投影

    用C++中的MFC编程实现正轴等角割圆柱投影,实现以下要求: 取克拉索夫斯基椭球 (1)制图区域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)经纬线间隔: ΔB=ΔL=5° (3)制图比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)标准纬线: Bk=±15° 计算经纬网格点的 x, y,m,n, p

    标签: MFC 编程实现 投影

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:himbly

  • 主要用结构体数组实现

    主要用结构体数组实现,用结构体表示每项记录,数据为:编号、车牌号、车主姓名、性别、违章情况、违章时间、地点。 设计各个函数,分别实现以下功能: (1)录入:完成违章信息的输入; (2)删除:完成违章信息的删除; (3)修改:允许对已经录入的数据重新进行编辑、修改; (4)显示:显示所有违章的信息; (5)查询: a. 按车牌号查找违章记录,如果记录超过5次打印警告信息; b. 按车主姓名查找违章记录;

    标签: 结构体 数组

    上传时间: 2016-03-07

    上传用户:chongcongying

  • java写的围棋游戏小程序 开发思路 调用applet类作为父类。在init事件中调用Qipan类

    java写的围棋游戏小程序 开发思路 调用applet类作为父类。在init事件中调用Qipan类,作出panel,上加控制用控件。在paint事件里调用drawline函数画棋盘,注册鼠标动作。鼠标单击位置上用drawoval画出棋子, 事件处理过程 A。重新开始 B。选择尺寸 C。悔棋事件 D。前进事件 有三个文件Weiqi.java,Qizi.java,Qipan.java

    标签: applet Qipan java init

    上传时间: 2014-01-07

    上传用户:gyq

  • 多态和虚函数 1.编写一个评选优秀教师和学生的程序

    多态和虚函数 1.编写一个评选优秀教师和学生的程序,优秀教师的标准是一年内发表论文3篇以上,优秀学生的标准是考试平均成绩在90分以上,当输入一系列的教师和学生后,列出优秀教师和学生的名单。 实验原理:设计一个基类,其中包含描述姓名的数据成员、判定是否优秀的纯虚函数;由此派生出教师类和学生类,教师类中增添表示论文数的数据成员、重载判定是否优秀的成员函数,学生类中增添表示平均成绩的数据成员、重载判定是否优秀的成员函数。

    标签: 函数 编写 程序

    上传时间: 2013-12-31

    上传用户:ruixue198909

  • C程序设计语言于1978年出了第一版

    C程序设计语言于1978年出了第一版,此后,计算机世界经历了一场革命,C语言也有了合理的变化。1988年美国国家标准学会就C语言的主义制订出了ANSI C标准。本书第二版就是按这个标准来描述C语言的。全书八章,分别分:1.指导性绪论;2.数据类型、运算符与表达式;3.控制流;4.函数与结构;5.指针与数组;6.结构;7.输入输出;8.UNIX系统界面。书后附录为:A.参考手册;B.标准库;C.语言

    标签: 1978 C程序设计 语言

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:tuilp1a

  • 在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上

    在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上,练习并掌握有效处理内存碎片的内存管理机制,同时理解防止内存泄漏问题的良好设计方法。使用预先规划的思想,构建自己的私有内存管理机制,在系统内存池中申请内存,并将其纳入私有内存管理机制中,形成静态预分配内存池; 静态预分配内存池支持一种以上固定长度内存池,如16 字节内存池和256 字节内存池。固定长度内存池的单块长度应考虑体系结构开销,并尽量减少内部碎片;固定长度内存池数量应可配置; 静态预分配内存池与系统内存池的统一管理机制。向用户分配内存时应保证长度最佳匹配原则。当申请内存的长度超过静态预分配长度或资源不足时,自动向系统内存池申请; 管理机制包括: a) 初 始化函数; b) 内 存申请/释放函数。并特别要保证释放安全; c) 告 警机制; d) 管 理监视机制。 5. 利用可能的互斥机制或代码可重入设计,保证以上管理机制的操作安全性; 6. 创建多Task 环境测试及演示以上内容

    标签: 内存管理 实时嵌入式 实时处理 操作系统

    上传时间: 2016-04-12

    上传用户:lizhen9880

  • 编程题(15_01.c) 结构 struct student { long num char name[20] int score struct student *

    编程题(15_01.c) 结构 struct student { long num char name[20] int score struct student *next } 链表练习: (1).编写函数struct student * creat(int n),创建一个按学号升序排列的新链表,每个链表中的结点中 的学号、成绩由键盘输入,一共n个节点。 (2).编写函数void print(struct student *head),输出链表,格式每行一个结点,包括学号,姓名,分数。 (3).编写函数struct student * merge(struct student *a,struct student *b), 将已知的a,b两个链表 按学号升序合并,若学号相同则保留成绩高的结点。 (4).编写函数struct student * del(struct student *a,struct student *b),从a链表中删除b链表中有 相同学号的那些结点。 (5).编写main函数,调用函数creat建立2个链表a,b,用print输出俩个链表;调用函数merge升序合并2个 链表,并输出结果;调用函数del实现a-b,并输出结果。 a: 20304,xxxx,75, 20311,yyyy,89 20303,zzzz,62 20307,aaaa,87 20320,bbbb,79 b: 20302,dddd,65 20301,cccc,99 20311,yyyy,87 20323,kkkk,88 20307,aaaa,92 20322,pppp,83

    标签: student struct score long

    上传时间: 2016-04-13

    上传用户:zxc23456789