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创建一些形状类,用来保存每个形状的信息,如果有一个Graphics对象,就允许这些类对象“聪明地”自己画自己。...

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某些游戏,当用户在触摸屏上输入一个形状(圆、矩形、三角形等)后,应用根据接收到的不同形状来执行不同的操作,但如何判断用户输入的形状类型是此应用的主要问题。为了解决此问题,下面介绍一种基于标记法的形状识别算法。对于输入图像,我们需寻找一种表示方法,来区分出所有形状(为了说明这里我们只识别圆、矩形、三角...

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