用C++ Builder实现异步串口通信,保证两PC机间成功通讯
上传时间: 2016-01-07
上传用户:waitingfy
基于自适应遗传算法的手势识别 实现基于手势的人机交互的算法论文
上传时间: 2016-01-07
上传用户:trepb001
一个基于手势识别的交互系统的设计与实现 是虚拟现实的分支
上传时间: 2014-01-22
上传用户:冇尾飞铊
基于嵌入式处理器S3C2410的异步串口通讯源代码,有详细注释,非常适合嵌入式系统初学者。
上传时间: 2016-01-08
上传用户:xinyuzhiqiwuwu
嵌入式硬件开发平台的体系结构 ² 外围存储器接口设计方法 ² 键盘、LCD、触摸屏人机交互接口的设计方法 ² USB接口、串口、I/O 接口的设计方法 ² 网络接口的设计方法 ² 调试接口的设计方法
上传时间: 2014-01-01
上传用户:kelimu
详细描述了SIP与PSTN交互时的处理方式,可以作为SIP VoIP和常规电话通信时的设计参考
上传时间: 2016-01-11
上传用户:ztj182002
交流异步矢量程序,使用无速度传感器技术控制
上传时间: 2016-01-15
上传用户:bakdesec
能够和支持AT命令通讯的手机进行交互,比如发送短信(Text Mode, PDU mode),打电话等. 除了库的源代码以外,还有demo的源代码. 该代码是学习短信,modem通讯,手机AT命令通讯的好材料.
上传时间: 2014-11-30
上传用户:xyipie
简易彩色液晶键盘是带键盘的320*240 彩色液晶配合sw44b0综合测试程序。对于开发液晶键盘交互界面的驱动程序具有一定参考价值。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:dragonhaixm
目前普遍采用的MCS51 和PIC 系列单片机通常只有一个(或没有)UART 异步串行通信接口,在应用系统中若需要多个串行接口(例如在多机通信系 统中,主机既要和从机通信又要和终端通信)的情况下,通常的方法是扩展 一片8251 或 8250 通用同步/异步接收发送芯片(USART),需额外占用单 片机I/O 资源。本文介绍一种用单片机普通I/O 口实现串行通信的方法,可 在单片机的最小应用系统中实现与两个以上串行接口设备的多机通信
上传时间: 2016-01-25
上传用户:皇族传媒