基于DSP多处理器实时开发环境的设计
·摘要: 基于DSP的实时开发环境一般都是针对单独处理器进行开发而设计的,当一个系统中使用了多种类型的DSP芯片时.往往无法同时使用这些开发环境,也就无法进行系统级开发.本文通过研究提出了一种多处理器实时开发环境的设计思想.它可以支持多种型号处理器的同时开发,使系统级开发变得简单易行.这...
·摘要: 基于DSP的实时开发环境一般都是针对单独处理器进行开发而设计的,当一个系统中使用了多种类型的DSP芯片时.往往无法同时使用这些开发环境,也就无法进行系统级开发.本文通过研究提出了一种多处理器实时开发环境的设计思想.它可以支持多种型号处理器的同时开发,使系统级开发变得简单易行.这...
·摘要: 在图像处理中单片DSP往往无法满足实时性要求,而需要多DSP进行协同工作.该文针对图像信号的特点以及DM642视频接口原理,设计了多DM642处理系统中视频接口的有效扩展.设计中利用FPGA进行数字视频信号的预处理,并根据具体的系统实现了视频数据的分流,同时提供了DM642视频...
深入解析DM642视频接口在多处理器架构中的扩展应用,从基础概念到实际配置,逐步掌握嵌入式系统中视频处理的协同机制。...
基于OPC规范异构设备通用网络集成的驱动开发技术...
文档为面向CPU_FPGA异构平台的分组处理架构及优化技术总结文档,是一份不错的参考资料,感兴趣的可以下载看看,,,,,,,,,,,,,...