扩展PB应用到EAServer.文档. 一个分布式的应用和传统的Client-Server模式的应用大不相同。但是传统的PB应用可以通过非可是对象方式按照前面所说的方式使用组件的模式提交到EAServer中。使用EAServer意味着系统可以使用应用服务器的灵活性,可扩展性和出错恢复机制。 虽然把传统的PB应用搬移到EAServer上是一个简单的事情,但是,还是强烈建议开发人员使用一些事件来为已有系统编写文档,计划和设计组件。这可以使得系统的可重用性能达到前所未有的新高。 尽管分布式应用是一个强大的概念,而且在今后的应用中将越来越多。很荣幸有PowerBuilder和EAServer这一强大的工具,是开发人员能够很方便把传统应用扩展到分布式的,异构的环境之中。
标签: Client-Server EAServer EASer 模式
上传时间: 2014-06-27
上传用户:yimoney
ACPLT/KS是用来为进程控制和进程控制工程而发展的一种开放式并且自由的通讯系统,是一种持续发展的成果.ACPLT/KS在异构的操作系统环境中提供非常简单的访问,不仅可以访问数据和参数,也包括归档连续时间和信息日志。另外(也非常重要)它也允许客户应用程序动态地获取数据信息,也就是,关于信息的信息,象数据进程,参量和档案之间的关系. 本程序是连接SCADA和DCS用的,使用GCC编译
上传时间: 2013-12-05
上传用户:wweqas
Skype4Java开发指南 Skype4Java架构 Skype4Java提供了一个较为完善的开发体系,使您可以非常容易地使用Java开发Skype外壳程序。 Skype插件程序与Skype的通信都是基于一些文本命令来完成的。因此,要想开发Skype的插件应用,就需要依靠不同操作系统平台的系统调用,发送Skype平台的相应命令来实现。 Skype4Java在最底层,也是通过操作系统的系统调用来完成消息的发送。针对异构平台,Skype4Java提供了不同平台的底层实现,而Skype4Java的使用者不用管具体的操作系统平台。因为抽象父类Connector类的静态方法getInstance()具体判断当前操作系统是什么平台,采用简单的工厂模式,返回相应平台的子类对象,如OSXConnector.,LinuxConnector, WindowsConnector, Win32Connector等,这些都是Connector类的子类。Connector及其子类即实现了一些系统调用的方法,其中被重载的一系列execute()方法最终调用不同子类的sendCommand (String command)方法来实现了不同平台的消息发送。 而对于一些数据的接收和处理全局都是采用事件监听的机制(观察者模式),用于完成数据的接收,处理机制的调用,错误的处理等。 Skype平台利用错误消息机制提供了出错的处理。因此,在我们的错误处理中,只需分析错
标签: Skype4Java 开发指南 架构
上传时间: 2014-11-28
上传用户:manlian
汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
标签: the animation Simulate movement
上传时间: 2017-02-11
上传用户:waizhang
SimGrid for linux安装软件,SimGrid 提供了一系列核心函数,用以建立异构分布环境下分布应用的仿真环境。该 项目的主要目标是为在分布计算环境下进行分布并行应用调度研究提供一个仿真环境,这里 的分布计算环境可以是简单的工作站组成的网络,也可以是复杂的计算网格
上传时间: 2017-05-26
上传用户:skfreeman
该工程文件在Eclipse3.2+MyEclipse 5.0下调试成功我使用的是MSSQL,请手工创建数据库 实现XML异构数据库的功能
标签: MyEclipse Eclipse MSSQL 3.2
上传时间: 2013-12-14
上传用户:aappkkee
将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)
上传时间: 2013-12-19
上传用户:aix008
本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。
上传时间: 2017-07-03
上传用户:gaojiao1999
【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。
标签: 点阵
上传时间: 2014-06-21
上传用户:llandlu
非常好的一本讲述qos的书籍,基于异构网,对于下一代网络中IPv6的讲解很到位,其中流标签的使用很具有前瞻性
上传时间: 2014-01-22
上传用户:hewenzhi