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开机画面

系统启动时屏幕上显示的画面。该画面一般包含操统系统名称,商标,版本号,版板说明以及系统加载进度条。
  • 这是书上的代码

    这是书上的代码,在Visual C++中实现多画面窗口的控制,供大家参考

    标签: 代码

    上传时间: 2014-11-13

    上传用户:h886166

  • 该程序可用于初学病毒编程的入门,先复制本身到系统system中

    该程序可用于初学病毒编程的入门,先复制本身到系统system中,并与TXT文件关联,并注册为开机启动项,如果发现有移动介质将会传播本身,并于每天中午12点在桌面上生成一个无用的文件,删除一次产生2个,再删则产生4个,依次类推。

    标签: system 程序 病毒 编程

    上传时间: 2016-12-16

    上传用户:sy_jiadeyi

  • uc-gui.apj SDT2.51工程文件 uC-GUI ADS1.2工程文件夹 FS-GUI UltraEdit工程文件 SI SourceInsight工程文件夹 img C语言

    uc-gui.apj SDT2.51工程文件 uC-GUI\ ADS1.2工程文件夹 FS-GUI UltraEdit工程文件 SI\ SourceInsight工程文件夹 img\ C语言格式位图 gui\ uC-GUI源代码文件夹 不同的LCD需改变\gui\config\lcdconf.h文件中的定义 #define LCDMONO //单色 #define LCDG4 //4级灰度 #define LCDG16 //16级灰度 #define LCDCOLOR //256色 GUI测试,由于没有触摸屏,所以将触摸屏的代码给屏蔽了; 请将FS44B0II开发板连接好交叉网线、直连串口线、电源, 并连接好G57液晶屏,同时还要连接好背光电源; 然后在BIOS的命令窗口里面敲netrun命令; 点击FS44B0_G57_uCGUI\uC-GUI\FS44B0_G57_uCGUI_Data\DebugRel目录下: 批处理文件FS44B0_G57_uCGUI.BAT 下面你就可以看到液晶屏上面显示优龙标志 它会延时一两秒中进入下一个画面,逐步延时GUI的各项功能,请耐心观看;

    标签: SourceInsight UltraEdit uc-gui FS-GUI

    上传时间: 2016-12-20

    上传用户:franktu

  • 小弟变动过的经典图书管理系统

    小弟变动过的经典图书管理系统,画面美观,功能比较强大

    标签: 图书管理

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:Thuan

  • MCU为LPC2220,FLASH为39FV1601(地址0x80000000),外部一个SRAM(地址0x81000000)

    MCU为LPC2220,FLASH为39FV1601(地址0x80000000),外部一个SRAM(地址0x81000000),程序用ADS编译, 用分散加载,程序0x80000000开始引导,FLASH操作在LPC2220内部RAM运行。 实现的作用为开机等待2秒左右若PC发来连接指令将进入BOOT部分,若超时则COPY应用程序到外部RAM开始运行。 抛砖引玉,可以认识到分散加载,BOOT的基本原理及方法,该程序已可完成所有功能,但可能仍然需要补足一些 如FLASH坏区检查等,不足之处,敬请自己修改过来拉。 用于串口方式下载,波特率38400。

    标签: 0x80000000 0x81000000 FLASH 2220

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:zhuyibin

  • 7279键盘程序 设0--9数字键

    7279键盘程序 设0--9数字键,A--F功能键 开机时在最高位显示‘P’ 第一次按数字键在最高位显示数据,第2次按数字键在最次位显示数据,。。。。。。第8次按数字键在最低位显示数据 第9次按数字键在最高位显示数据。。。。。。按任意功能键则系统回到初始状态。

    标签: 7279 键盘程序 数字

    上传时间: 2016-12-23

    上传用户:784533221

  • 想学习java游戏编程的最好的例子之一

    想学习java游戏编程的最好的例子之一,按照章节,循序渐进,一般有几个月基础的朋友都没有问题,最终游戏画面还是比较华丽的,关键可以体验到游戏设计过程中的各种控制因素。我知道2所澳洲大学游戏设计教学以次为基础

    标签: java 游戏编程

    上传时间: 2014-12-07

    上传用户:zhanditian

  • 火箭腾空

    火箭腾空,适用于课程设计,C界面会出现火箭腾空的画面。

    标签: 火箭

    上传时间: 2014-11-18

    上传用户:13160677563

  • 随着计算机信息表示及实现的多媒体化

    随着计算机信息表示及实现的多媒体化,在许多学习软件、游戏软件,以及多媒体课件制作软件中,经常使用各种图形显示技巧,如图形的推拉、交错、雨滴状、百页窗、积木随机堆叠等显示模式。这样使画面变得更为生动活泼,更能吸引用户,也为更好地发挥软件的功能奠定了基础。本文就Visual C++ 6.0中实现图形的各种显示技巧的原理及具体方法做些探讨。

    标签: 计算机信息 多媒体

    上传时间: 2016-12-26

    上传用户:kytqcool

  • 各功能描述: 1. 当A为低电平时,AC-3灯点亮,即是AC-3的输入方式 当A为高电平时,STEREO灯点亮,即是STEREO的输入方式 2. 当STANDBY灯点亮时

    各功能描述: 1. 当A为低电平时,AC-3灯点亮,即是AC-3的输入方式 当A为高电平时,STEREO灯点亮,即是STEREO的输入方式 2. 当STANDBY灯点亮时,为待机状态;此LED闪动时为MUTE状态,PT2258为静音状态,同时STANDBY为低电平 3. 各声道(FRONT,SUB,REAR,CENT)其微调音量调节+/-5dB;音量调节从01~80dB 4. 面板无任何按键,均为遥控器控制 5. 刚开机时为待机状态,开机时音量为50dB状态,各微调为0dB, 6. 按遥控器的REST键后,系统为开机时状态, 7. PT2258音量衰减共80DB,按遥控器每按一次衰减1dB,

    标签: STEREO STANDBY AC 输入方式

    上传时间: 2016-12-30

    上传用户:VRMMO