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本书以X86系列微机为背景,从简单的Hello程序开始,系统而详细地阐述了X86微机汇编语言编程的各种基础知识和编程技巧,内容涉及到数据表示、存储器管理、各种数据类型、过程、与汇编语言相关的体系结构、...

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华为公司内部资料,硬件工程师必读的,尤其对刚毕业没有任何开发经验的人,它可以带你登堂入室,给你一个良好的开发习惯。...

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JAVA编码规范,非常完整全面,适合所有的java程序设计,参考资料来源sun公司的标准文档,结合本人多年开发开发经验,做了一定的总结和添加,有一定的参考价值,完全可以作为个人或开发企业内部的正式规范...

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这是本人做数据库课程设计时的仓促之作,自我感觉实际应用价值并不大,但可以给学VC和数据库编程的朋友做个范例。在做之前也参看了不少同类型的管理系统,收获不小,现将这个学生管理系统贴出来,希望能对有需要的...

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Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为...

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