j2me开发环境搭建等j2me的基础知识
上传时间: 2013-11-30
上传用户:yan2267246
dsp教程学习教程书 dsp基础知识 dsp软件开发 dsp硬件开发,
上传时间: 2013-12-21
上传用户:zmy123
基于引擎基础上开发的三维游戏实例“恐怖之战”游戏者可以自爱三维地形上漫游,枪击开战
上传时间: 2013-12-14
上传用户:Amygdala
VC++6.0中利ADO进行数据库开发的基础入门讲解
上传时间: 2014-01-17
上传用户:nanshan
本书主要介绍DSP的基础知识和DSP的硬件开发,而且还主要介绍了TMS320C6000系列的使用,是一本不错的DSP入门书籍
上传时间: 2017-09-12
上传用户:qunquan
MTK软件开发,MMI入门基础知识资料,学会就可以自行修改和开发新功能
上传时间: 2013-12-21
上传用户:懒龙1988
Linux嵌入式系统开发编程基础,引导程序
上传时间: 2013-12-23
上传用户:牛布牛
为了满足多种电力电子变换器对其控制平台的不同要求,缩短开发时间,实现控制平台硬件的通用化和软件 的模块化,在基于双定点数字信号处理器(DSP)TMS320LF2407的大容量变换器专用控制平台的基础上, 提出了电力电子变换通用控制平台的设计目标。描述了基于定点和浮点DSP(TMS320F2812和TMS320VC33)的通用 控制平台各单元的设计方法。介绍了基于MATLAB实时工具箱(RTW)的调试方法。实验结果验证了设计和调试方法 的正确性和可行性,该通用控制平台达到了设计目标
上传时间: 2014-01-14
上传用户:sy_jiadeyi
主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
上传时间: 2015-05-21
上传用户:qintian1007
C语言编程开发入门基础教程。基础到入门,简易明了的学习教程
上传时间: 2017-12-27
上传用户:中国男孩