电子通信系统的建模与仿真 第8章 扩频通信 仿真 8.1 扩频码相关性的讨论 8.2 扩频通信原理 8.3 扩频通信系统 8.4 跳频通信系统
上传时间: 2014-08-09
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电子通信系统的建模与仿真 第9章 天线及智能天线仿真 9.1 全向天线的波束下倾 9.2 天线阵的波达方向估计 9.3 天线阵的波束形成
上传时间: 2013-12-13
上传用户:teddysha
电子通信系统的建模与仿真 第10章 声学仿真 10.1 回声试验 10.2 多普勒效应 10.3 声学信号的滤波特性试验 10.4 交混回响 10.5 短时傅立叶变换
上传时间: 2013-12-31
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讨论了基于OpenGL与3dsmax的虚拟环境的建模与漫游的论文
上传时间: 2016-09-06
上传用户:love1314
可以熟悉51单片机中断机制 大大方便学习51单片机
上传时间: 2014-01-14
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用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能
上传时间: 2016-09-16
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ARM9内核的 mmu内存管理机制介绍.
上传时间: 2013-12-19
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<3D动画与建模_人体的综合分析技术>(英文版)现在国内从事3D和虚拟现实行业的人很多,相信学习这本书会对大家的水平提高有很大帮助.书中讨论了关于3D人体建模的许多高级技术,包括面部表情识别,3D角色说话时的口型建模,基于MPEG-4标准的虚拟角色构建
上传时间: 2013-12-13
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<visualc++ 网络游戏建模与实现>,联众总裁鲍岳桥为该书作序,描述了用VC++实现棋牌类等网络游戏建模和编程
上传时间: 2013-12-21
上传用户:变形金刚
Java反射机制剖析。里面有关于Java反射很详细的讲解。
上传时间: 2014-12-08
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