编写本程序时
编写本程序时,所使用的是传输层的UDP协议,不分服务器和客户端,采用对等实体的形似实现信息的传输。运用java.net.DatagramPacket类和java.net.DatagrameSocket类实现套接和数据的传输。并且采用组播形式进行数据信息的传递。使用三个简单协议数据单元(PDU),即J...
编写本程序时,所使用的是传输层的UDP协议,不分服务器和客户端,采用对等实体的形似实现信息的传输。运用java.net.DatagramPacket类和java.net.DatagrameSocket类实现套接和数据的传输。并且采用组播形式进行数据信息的传递。使用三个简单协议数据单元(PDU),即J...
运行程序时,正常情况下,喇叭和蜂鸣器会发声,数码管的第一个显示A,表示AD的意思,中间两个数码管显示AD转换出来的数值,闪动的点为定时器工作时每秒的计时。按键时在第4个数码管上显示所按下的键值。8个LED除第3,4个不亮外其他都亮,而当把插在J1第1,2针上的插线改插在J1第3,4针上时,这第3,4...
当运行本程序时,会看到一条在窗口中不停摆动的直线 ,编织成一副美丽的网状图形。...
在运行本程序时,检索整个局域网络,将局域网中的计算机名和IP地址显示在ListControl空间中。...
开发Brew铃声程序时,总结的机型的header文件。对于没有经验的brew开发者,很有帮助。...