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并行处理

并行处理(ParallelProcessing)是计算机系统中能同时执行两个或多个处理的一种计算方法。并行处理可同时工作于同一程序的不同方面。并行处理的主要目的是节省大型和复杂问题的解决时间。为使用并行处理,首先需要对程序进行并行化处理,也就是说将工作各部分分配到不同处理进程(线程)中。并行处理由于存在相互关联的问题,因此不能自动实现。另外,并行也不能保证加速。从理论上讲,在n个并行处理的执行速度可能会是在单一处理机上执行的速度的n倍。
  • 基于CUDA的红外图像快速增强算法研究

    针对红外图像边缘模糊,对比度低的问题,文中研究了改进的中值滤波和改进的Sobel边缘检测对红外图像进行处理。在对处理后图像的特征进行分析的基础上,研究了改进的Laplace金字塔分解的图像融合算法,并基于CUDA并行处理技术,在可编程GPU上实现了红外图像快速增强的目的。该算法结合GPU的内存特点,应用纹理映射、多点访问、并行触发技术,优化数据的存储结构,提高数据处理速度,适用于对红外图像增强的实时性要求较高的领域。实验结果表明,该算法有较好的并行特性,能充分利用CUDA的并行计算能力,提高了红外图像增强的实时性,处理分辨率为3 096×3 096的红外图像时加速比达32.189。

    标签: CUDA 红外图像 算法研究

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:mh_zhaohy

  • 基于DSP与FPGA的运动控制器研究

    设计了一种基于DSP与FPGA的运动控制器。该控制器以DSP为控制核心,用FPGA构建运动控制器与传感器以及电机驱动器的接口电路。充分发挥了DSP强大的运算能力和FPGA的并行处理能力。具有信息处理能力强、模块化程度高、编程容易、运动控制精度高等优点,可以实现高精度的速度环和位置环的双闭环控制,能够满足运动控制器的实时性和精确性要求。

    标签: FPGA DSP 运动控制器

    上传时间: 2013-11-15

    上传用户:亚亚娟娟123

  • 基于FPGA的多路视频合成系统的设计

      摘 要:研究一种基于FPGA的多路视频合成系统。系统接收16路ITU656格式的视频数据,按照画面分割的要求对视频数据流进行有效抽取和帧合成处理,经过视频编码芯片转换成模拟信号输出到显示器,以全屏或多窗口模式显示多路视频画面。系统利用FPGA的高速并行处理能力的优势,应用灵活的的多路视频信号的合成技术和数字图像处理算法,实现实时处理多路视频数据。

    标签: FPGA 多路 视频合成

    上传时间: 2014-12-04

    上传用户:jiangfire

  • FPGA在信息处理机中的应用

    信息处理机(图1)用于完成导弹上多路遥测信息的采集、处理、组包发送。主要功能包括高速1553B总线的数据收发、422接口设备的数据加载与检测、多路数据融合和数据接收、处理、组包发送的功能。其中,总线数据和其他422接口送来的数据同时进行并行处理;各路输入信息按预定格式进行融合与输出;数据输出速率以高速同步422口的帧同步脉冲为源,如果高速同步422口异常不影响总线数据和其它422口的数据融合与输出功能。在CPU发生异常或总线数据异常时不影响其它422口数据的融合与输出功能;能够对从总线上接收的数据进行二次筛选、组包,并发送往总线,供其它设备接收。

    标签: FPGA 信息处理 中的应用

    上传时间: 2013-11-22

    上传用户:suicone

  • 云计算关键技术的探讨

    云计算(cloud computing)中涉及了分布式处理、并行处理和网格计算、网络存储、虚拟化、负载均衡等传统计算机技术和网络技术。本文从云计算的体系架构和服务角度出发,对云计算中实现的访问控制管理、数据管理和虚拟化功能所使用加密算法和虚拟化等关键技术,用计算机和网络知识分析了这些技术存在的问题,提出了需要改进的方向。

    标签: 云计算 关键技术

    上传时间: 2013-10-16

    上传用户:阳光少年2016

  • 基于多核处理器的弹载嵌入式系统设计研究

    基于实现目标探测识别以及高精度目标信息测量等复杂处理算法的目的,采用单片多核DSP TMS320C6678构成弹载高速多任务实时嵌入式处理平台,通过数据流处理模式的并行软件设计方法,将系统处理任务均衡分配到各处理器内核,以实现实时并行处理,提升弹载信息处理系统的功能和性能。开展基于多核处理器的并行软件研制、充分发挥多核处理能力将成为弹载嵌入式系统软件设计的新课题。

    标签: 多核处理器 嵌入式系统设计

    上传时间: 2013-11-23

    上传用户:璇珠官人

  • 基于FPGA的多路视频合成系统的设计

      摘 要:研究一种基于FPGA的多路视频合成系统。系统接收16路ITU656格式的视频数据,按照画面分割的要求对视频数据流进行有效抽取和帧合成处理,经过视频编码芯片转换成模拟信号输出到显示器,以全屏或多窗口模式显示多路视频画面。系统利用FPGA的高速并行处理能力的优势,应用灵活的的多路视频信号的合成技术和数字图像处理算法,实现实时处理多路视频数据。

    标签: FPGA 多路 视频合成

    上传时间: 2013-11-21

    上传用户:pei5

  • FPGA在信息处理机中的应用

    信息处理机(图1)用于完成导弹上多路遥测信息的采集、处理、组包发送。主要功能包括高速1553B总线的数据收发、422接口设备的数据加载与检测、多路数据融合和数据接收、处理、组包发送的功能。其中,总线数据和其他422接口送来的数据同时进行并行处理;各路输入信息按预定格式进行融合与输出;数据输出速率以高速同步422口的帧同步脉冲为源,如果高速同步422口异常不影响总线数据和其它422口的数据融合与输出功能。在CPU发生异常或总线数据异常时不影响其它422口数据的融合与输出功能;能够对从总线上接收的数据进行二次筛选、组包,并发送往总线,供其它设备接收。

    标签: FPGA 信息处理 中的应用

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:xjz632

  • JPEG2000中二维小波变换的高速VLSI设计与实现

    提出了一种基于9/7小波的二维小波变换器的硬件设计方案.通过优化算法以及采用行列变换并行处理的方式,提高了变换器的数据吞吐量.该方案采用了流水线技术,较大地提高了硬件效率.综合结果表明,该方案的系统时钟可达到110 MHz,且具有高速、高吞吐量、片内存储器小等优点.

    标签: JPEG 2000 VLSI 二维小波变换

    上传时间: 2015-01-02

    上传用户:yangbo69

  • 格子Boltzmann方法 格子Boltzmann方法是为了保留格子气自动机方法的优点

    格子Boltzmann方法 格子Boltzmann方法是为了保留格子气自动机方法的优点,克服其缺点而发展起来的方法。 特别是1992年,钱跃弘、陈十一等的开创性工作(提出LBGK模型方法),使该方法广泛地应用到计算流体力学(单相流、多相流、多孔介质流、热对流、磁流体、反应-扩散等)。 这是“格子模型”的并行处理,在LINUX下调试通过

    标签: Boltzmann 自动机

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:懒龙1988