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平面

  • 《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码

    《3D游戏编程》随书光盘 12章: 设计阴影的多种技巧, 有详细源代码, 包括平面阴影, 投影阴影及阴影体技巧。

    标签: 3D游戏 编程 光盘 源代码

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:xuanchangri

  • 二维边界元程序

    二维边界元程序,能用于处理平面弹性力学问题以及位势问题

    标签: 二维 程序

    上传时间: 2017-05-26

    上传用户:han_zh

  • 一个VB编写的

    一个VB编写的,控制激光传感器测平面度的自动程序

    标签: 编写

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:王庆才

  • 同一坐标系统下坐标有多种不同的表现形 式

    同一坐标系统下坐标有多种不同的表现形 式,一种形式实际上就是一种坐标系。如空间直 角坐标系( , , )、大地坐标系( , )、 平面直角坐标( , )等。通过坐标统的转换我 们得到了BJ54坐标系统下的空间直角坐标,我们 还须在BJ54坐标系统下再进行各种坐标系的转 换,直至得到工程所需的坐标。 1)将空间直角坐标系转换成大地坐标系,得

    标签: 坐标系

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:gaome

  • 《最优阵列处理》一书第四章的MATLAB例程

    《最优阵列处理》一书第四章的MATLAB例程,包括各种平面与立体阵列的分析与合成算法。

    标签: MATLAB 阵列

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:chenlong

  • VC6.0环境下的具有正常

    VC6.0环境下的具有正常,平面,下推几种风格的圆形按钮代码。vc++语言编写。

    标签: 6.0 VC 环境

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:caixiaoxu26

  • 赛车路线分析

    赛车路线分析,解决这个问题时,我们主要是利用多次插值来求得曲线上的点,利用这些点来拟合比赛车道的曲线和选手的速度曲线,画出图像。用M语言并且用坐标平面上的点之间的距离计算公式计算周长L,用梯形法求所围区域的面积。最后根据速度图像来判断路况。

    标签:

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:小鹏

  • 这是一篇硕士论文

    这是一篇硕士论文,是关于基于PLC的平面运动系统的设计

    标签: 硕士 论文

    上传时间: 2014-11-18

    上传用户:lxm

  • VIJOS中铁人三项一题。 本程序使用二维线性规划方法来求解。 二维线性规划

    VIJOS中铁人三项一题。 本程序使用二维线性规划方法来求解。 二维线性规划,本程序使用了切割半平面的有效算法,比单纯形法在二维上快。 程序对所有数据均秒闪。

    标签: VIJOS 二维 线性 程序

    上传时间: 2014-12-08

    上传用户:海陆空653

  • 《BATTLE OF SKY》

    《BATTLE OF SKY》,C++编写的平面小游戏,VC++6.0开发,操作你的角色攻击敌人,游戏有2个难度。主要是学习之用,c++的初学者可以看看。

    标签: BATTLE SKY OF

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:xinzhch