一个不错的JAVA程序,实现一个球在平面内碰撞的功能。
上传时间: 2015-11-24
上传用户:kiklkook
这是一本从小学一年级到博士班必备的工具书! 《一生受用的公式》将人类千年以来所发展的标准数学、物理公式重新汇编,再赋予崭新风貌,既是入门手册,是备忘录,也是参考书。它搜集了关于面积、体积、平面与球体几何的公式;齿轮与滑轮、重力、基本力学、透镜、电磁、流体、气体方程式;还有排列组合、统计、微积分及高维空间公式。此外,重要名词简介、数学物理常数与公制单位转换表,也都在附录中详列。 全书贯穿以迷人的插图,内容之丰富,令人难以想象这是出自于两位音乐家之手,值得细细玩味与收藏。 作者沃特金斯(Matthew Watkins) 英国人,身兼音乐家和数学家。在完成一项英国皇家学会(Royal Society)赞助的研究计划后,他买了一头驴子,远离尘嚣,现在过着近乎游牧民族的生活方式。
上传时间: 2014-01-24
上传用户:xauthu
线性代数的发展(Linear Algebra)是代数学的一个分支,它以研究向量空间与线性映射为对象;由于费马和笛卡儿的工作,线性代数基本上出现于十七世纪。直到十八世纪末,线性代数的领域还只限于平面与空间。
上传时间: 2016-01-02
上传用户:sardinescn
该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual Basic 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。 主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档
上传时间: 2016-01-03
上传用户:Thuan
该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual c++ 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。 主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档
上传时间: 2016-01-03
上传用户:水口鸿胜电器
在车辆捕捉的基础上,通过摄像机的标定,建立图象坐标系与现实世界二维平面坐标系的转换关系,从而获得车辆的运动轨迹。
标签:
上传时间: 2016-01-05
上传用户:anng
这个是我大学刚毕业时写的射击小游戏,滚轴二维平面射击游戏,用VC2003开发,用了DIRECTX,游戏操作简单,‘D’键为开关,可以设置武器的火力和移动速度,自己玩了就知道,源码过两天就上传
上传时间: 2016-01-06
上传用户:onewq
GPS网平差计算,高程网的数据输入输出,平面网的数据输入输出
上传时间: 2014-11-10
上传用户:sjyy1001
利用LSB算法嵌入隐藏图像,可在广义LSB中设置修改的位平面,返回误码率和峰值信噪比。含各种经典的攻击方式,可用于实验。并可控制攻击的强弱。利用Matlab编写。
上传时间: 2014-01-06
上传用户:sssl
一个用VC++6.0编的光学小程序源代码。已知玻璃折射率,透镜厚度,两边曲率,用来计算单透镜的主平面的像方焦点。
上传时间: 2016-02-29
上传用户:cx111111