嵌入式系统基础知识总结,这篇太全面了!(上)[摘要]1、嵌入式系统的定义 1.1定义:以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。 1.2嵌入式系统发展的4个阶段:无操作系统阶段、简单操作系统阶段、实时操作系统阶段、面向Internet阶段。 1.3知识产权核(IP核):具有知识产权的、功能具体、接口规范、可在多个集成电路设计中重复使用的功能模块,是实现系统芯片(SOC)的基本构件。 1.4IP核模块有行为、结构和物理3级不同程度的设计,对应描述功能行为的不同可以分为三类:软核、固核、硬核。
标签: 嵌入式
上传时间: 2021-10-28
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总结单片机的逻辑电路和寄存器资料下载[摘要]常用逻辑电路 在逻辑电路中,输入和输出只有两种状态,即高电平和低电平。通常以逻辑“1”和“0”表示电平高低。
标签: 单片机
上传时间: 2021-10-28
上传用户:d1997wayne
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上传时间: 2021-11-03
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个人学习ATMEGA8单片机应用及其proteus仿真总结30例资料,001、闪烁灯设计002、位定义闪烁灯设计003、跑马灯设计004、流水灯设计005、四位数码管静态显示程序006、四位数码管动态显示程序007、数码管加减计数显示设计008、基于T_CO的计数器设计009、基于T_C0的时钟设计009、基于T_CO的时钟设计010、基于T_C1的频率计设计010、数码管频率计设计011、TCA230颜色识别011、基于TC1的波形发生器设计012、IO口基本输出012、基于TC1的脉宽调制器设计013、1~20HZ方波013、基于TC2的实时时钟电路设计014、Eeprom的c语言编程015、AD转换的c语言编程016、模拟比较器的设计应用017、异步串行接口UART的C语言编程018、同步串行接口SPI的C语言编程-无仿真018、看门狗的c语言编程019、4×4 矩阵式键盘识别019、看门狗的c语言编程020、4×4 矩阵式键盘识别021、128X64液晶显示应用022、IO口基本输出023、0~999999——百万计数器024、IO口基本输出025、数码管T0计数器设计026、数码管T1计数器设计027、数码管频率计设计028、数码管时钟设计029、数码管显示程序030、模拟采集串口发送程序相关芯片资料
上传时间: 2021-11-04
上传用户:d1997wayne
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标签: python
上传时间: 2021-11-04
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标签: 神经网络
上传时间: 2021-11-04
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标签: 无线通信
上传时间: 2021-11-05
上传用户:jason_vip1
C语言各知识点详细总结27页C 语言知识要点复习资料 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从 main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有 且只有一个 main 函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址. 4)bit 是位 是指为 0 或者 1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C 语言编译的程序称为源程 序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个 C 语言程序中 main 函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break 可用于循环结构和 switch 语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C 语言的基础知识 第一节、对 C 语言的基础认识 1、C 语言编写的程序称为源程序,又称为编
标签: C语言
上传时间: 2021-11-06
上传用户:kent
布线是PCB设计的重要组成部分,也是整个PCB设计中工作量最大和最耗时间的部分,工程师在进行PCB布线工作时,需要遵循一些基本的规则,如倒角规则、3W规则等。 环路最小规则,即信号线与其回路构成的环面积要尽可能小,环面积越小,对外的辐射越少,接收外界的干扰也越小。针对这一规则,在地平面分割时,要考虑到地平面与重要信号走线的分布,防止由于地平面开槽等带来的问题;在双层板设计中,在为电源留下足够空间的情况下,应该将留下的部分用参考地填充,且增加一些必要的地过空孔,将双面地信号有效连接起来,对一些关键信号尽量采用地线隔离,对一些频率较高的设计,需特别考虑其地平面信号回路问题,建议采用多层板为宜
标签: pcb
上传时间: 2021-11-08
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AT89S52单片机应用及其仿真总结46个KEIL工程源码文件:001、闪烁灯002、流水灯003、跑马灯004、按键识别005、简单输入输出控制006、数码管静态显示007、数码管动态显示008、4X4矩阵键盘的应用009、按键中断识别应用---0~255计数器010、定时器 T0 的应用---9.9 秒计时设计011、利用定时器产生乐曲012、数模转换 ADC0809 的应用--数字电压表013、模数转换 DAC0832的应用--输出0~5V的锯齿波或三角波014、液晶1602的应用015、液晶128X64的应用016、360度天线显示带36指示灯带掉电保护--未完成017、占空比可调模拟仿真程序018、L297_L298芯片混合式步进电机控制器019、串行输入输出共阴极显示驱动器MAX7219应用020、看门狗应用021、舵机控制程序及其仿真022、L297配合场效应管步进电机023、密码锁024、74ls164串转并的数码管显示应用025、L298N控制步进电机026、PC与串口通信027、按键点动互锁程序028、按键点动与自锁029、单片机之间的串口通信实例030、位定义的输入输出控制031、8X8点阵应用演示程序032、四位数字频率计数码管显示033、DS18B20温度显示程序034、0~9999计数器035、DS1302的时钟电路(串行传输显示方式)036、DS1302的时钟电路(并行传输显示方式)037、ULN2003驱动步进电机038、MAX7221数码管动态显示039、设置产品的使用次数040、数字钟设计041、点阵042、DS1302测试程序043、DS1302时钟+1602液晶044、74HC573锁存器045、红外收发控制046、四位频率计
上传时间: 2021-11-09
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