这是一个计算PI的并行MPI程序 该程序已经调试通过了 可以直接计算 欢迎交流工作经验
上传时间: 2014-01-25
上传用户:米卡
这是一个计算电磁场的程序 该程序已经调试通过了 可以直接计算 欢迎交流工作经验
上传时间: 2016-02-08
上传用户:cursor
本程序是为了减轻教务工作全部手工操作的压力,减少学生资料,特别是统考成绩管理、查询的手工操作的繁重度。本系统针对学历文凭考试的情况开发,可以显著减轻教务工作的压力,支持单机、网络、多用户的学生管理系统,可适用于网上或者校园网内的多人联机工作。
上传时间: 2016-02-13
上传用户:lhw888
本书详细介绍了WindowsCE下本地设备驱动程序以及流设备驱动程序的工作原理以及实现方法。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:徐孺
该程序主要完成以下工作: * 1、生成两个发送线程s1,s2和一个接收线程r; * 2、接收线程r每接收到M个来自于s1的数据和N个s2的数据后将它们分别求平均值后输出; * 3、这样的接收过程总共进行3次。
上传时间: 2016-02-18
上传用户:xg262122
这是一个完整的呼叫中心端口检测程序.是我自已亲手写的.也是因为工作需要.奉献出来.希望大家喜欢.
上传时间: 2016-02-24
上传用户:zhliu007
这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序,可以比较不同初始条件或繁衍条件产生的不同演化结果。 生命游戏是细胞自动机的一种,以模拟生命的某种繁衍过程。根据不同的生命繁衍条件,可以衍生出丰富多彩的群体动力学。该游戏曾经繁盛过一时,至今仍有很多爱好者。该模型在很多领域(如生物、物理等)都有实际的应用。 在这个生命游戏中,繁衍条件比较简单。有两个60x60的方框区域,开始时每一个格子里都生活着一个生命个体(用1表示)。然后这些个体按照下面的条件繁衍:首先计算每一个格子周围相邻生存者的个数;如果有3个相邻生存者,下一步这个格子将会有生存者(用黑色表示);如果有2个(右边方框的是1个),这个格子下一步的状态与上一步状态相同;其余的情况下,下一步这个格子将没有生存者(白色)。每一步计算所有的格子,共重复300步(开始6步按任意键执行,以观察开始的演化,后面的自动执行)。 该程序用Turbo C++ 3.0编译。这个游戏在《生物信息学》课上作为离散数学模型的演示程序。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:sammi
这是一款点阵的程序,可以驱动点阵LED的工作,已经通过调试,绝对可用
上传时间: 2016-03-05
上传用户:yuchunhai1990
题目:抢答器控制模拟程序设计 任务: 用汇编语言模拟设计一抢答器工作的程序。,该抢答器。抢答开始后,显示各抢答输入的时间,并将最快抢答标识为红色,且闪烁。当抢答成功后,即播放一小段乐曲,以示祝贺。时间分辨率不低于10。 抢答输入由计算机键盘输入。 基本要求: 1. 具有8个抢答输入。 2. 显示抢答剩余时间(初始10秒)。 3. 显示抢答成功者。 扩展要求: 1. 抢答成功后,有声音提示。 2. 时间分辨率小于10ms。 3. 完善其它自定义功能。
上传时间: 2016-03-18
上传用户:ztj182002
一套非常好用的delphi控件,方便程序员工作
上传时间: 2016-03-21
上传用户:66666