虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

工作原理<b>StM32</b> CAT24WCxx存储器工作原理 (代码课件)

  • 编译原理词法分析程序

    编译原理词法分析程序,可以将tinyC代码转换为中间代码,并可简单的进行一些预处理和错误分析

    标签: 编译原理 程序

    上传时间: 2014-11-24

    上传用户:aappkkee

  • 很好用的通信原理期末复习资料

    很好用的通信原理期末复习资料 ,解决通信原理期末复习的困扰

    标签: 通信原理

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:colinal

  • 计算机网络原理

    计算机网络原理,课件,及一些重要的东西,对大家有用

    标签: 计算机网络

    上传时间: 2014-12-08

    上传用户:王小奇

  • DSP控制器原理及其应用

    DSP控制器原理及其应用,主讲 宁改娣 西安交通大学 电气学院 主要说明DSP的概念、DSP与MCU的对比、以及TI全系列DSP特点与应用,西安交大的PPT课件,值得下载。

    标签: DSP 控制器

    上传时间: 2017-01-27

    上传用户:ljt101007

  • 单片机课程设计报告(内有汇编源码)--简易家电定时控制装置 1、 对家电的开启进行预定时控制

    单片机课程设计报告(内有汇编源码)--简易家电定时控制装置 1、 对家电的开启进行预定时控制,能显示并设置预定时间; 2、 对家电的工作时间进行定时控制,能显示并设置工作时间的长短; 3、工作时间到了后,并能声音报警; 4、设定时间时,黄色发光二极管点亮,启动定时后,红色发光二极管点亮。

    标签: 家电 定时控制 单片机 报告

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:zwei41

  • 汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    汉诺塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    标签: the animation Simulate movement

    上传时间: 2017-02-11

    上传用户:waizhang

  • 人工智能遗传算法的原理和应用

    人工智能遗传算法的原理和应用,ppt课件,法国第戎大学的

    标签: 人工智能 算法

    上传时间: 2017-02-27

    上传用户:leixinzhuo

  • 将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言

    将魔王的语言抽象为人类的语言:魔王语言由以下两种规则由人的语言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 设大写字母表示魔王的语言,小写字母表示人的语言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解释为tsaedsaeezegexenehetsaedsae对应的话是:“天上一只鹅地上一只鹅鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一只鹅地上一只鹅”。(t-天d-地s-上a-一只e-鹅z-追g-赶x-下n-蛋h-恨)

    标签: 语言 抽象 字母

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:aix008

  • 本代码为编码开关代码

    本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动作。本程序不 使用定时器,不占用中断,不使用延时代码,并对每个 细分步数进行判断,避免一切误动作,性能超级稳定。 我使用的编码器是APLS的EC11B可以参照附件的时序图 编码器控制流水灯最能说明问题,下面是以一段流水 灯来演示。

    标签: 代码 编码开关

    上传时间: 2017-07-03

    上传用户:gaojiao1999

  • 【问题描述】 在一个N*N的点阵中

    【问题描述】 在一个N*N的点阵中,如N=4,你现在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通过上、下、左、右四种移动方法,在迷宫内行走,但是同一个位置不可以访问两次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑数字A[1..4]分别表示迷宫第I列中需要访问并仅可以访问的格子数。右边一行加下划线数字B[1..4]则表示迷宫第I行需要访问并仅可以访问的格子数。如图中带括号红色数字就是一条符合条件的路线。 给定N,A[1..N] B[1..N]。输出一条符合条件的路线,若无解,输出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分别表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【输入格式】 第一行是数m (n < 6 )。第二行有n个数,表示a[1]..a[n]。第三行有n个数,表示b[1]..b[n]。 【输出格式】 仅有一行。若有解则输出一条可行路线,否则输出“NO ANSWER”。

    标签: 点阵

    上传时间: 2014-06-21

    上传用户:llandlu