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工业4.0

工业4.0(Industry4.0)是基于工业发展的不同阶段作出的划分。按照共识,工业1.0是蒸汽机时代,工业2.0是电气化时代,工业3.0是信息化时代,工业4.0则是利用信息化技术促进产业变革的时代,也就是智能化时代。[1]
  • K3:--- P1.6 K4:--- P1.7 BEEP:--- P3.7 K3 --- 控制按键 K4 --- 清零按键 开机显示: SECOND-CLOCK 0 TIM

    K3:--- P1.6 K4:--- P1.7 BEEP:--- P3.7 K3 --- 控制按键 K4 --- 清零按键 开机显示: SECOND-CLOCK 0 TIME 00:00:00:00 K3 --- 控制按键: 第一次按下时,开始计时。 显示 BEGIN COUNT 1 TIME 00:00:01:88 第二次按下时,暂停计时。 显示 PAUST COUNT 2 TIME 00:00:01:88 第三次按下时,累计计时。 显示 BEGIN COUNT 3 TIME 00:08:08:88 第四次按下时,暂停计时。 显示 PAUST COUNT 4 TIME 00:08:08:88 K4 --- 清零按键: 在任何状态下,按一下K4,均可清零。 显示 SECOND-CLOCK 0 TIME 00:00:00:00 0,1,2,3,4 表示按下K3键的次数。

    标签: SECOND-CLOCK K3 BEEP K4

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:515414293

  • //在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(d

    //在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母

    标签: inita lock 3.0 数组

    上传时间: 2015-06-19

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  • 0-1整数规划有很广泛的应用背景

    0-1整数规划有很广泛的应用背景,比如指派问题,背包问题等等,实际上TSP问题也是一个0-1问题,当然这些问题都是NP问题,对于规模较大的问题用穷举法是没有办法在可接受的时间内求得最优解的,本程序只不过是一个练习,得意之处是用递归法把所有解都排列出来。另:胡运权所著的《运筹学基础及应用(第三版)》第97页的例3,我用本程序求解得到的结果是:最优解是x*=(1,0, 0, 0, 0),最优值是f(x*)=8,但书求得最优解是x*=(1,0, 1, 0, 0),最优值是f(x*)=4,是不是书中写错了,请大家验证。以下是源程序,大家可以任意使用无版权问题,另外,如果大家有大规模的0-1规划的问题也希望提供给我,谢谢。变量个数至少是3个

    标签: 整数 背景

    上传时间: 2014-01-15

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  • 在本编译程序中,源语言为PL/0语言,目标语言为假想栈式计算机的汇编语言.PL/0语言是Pascal语言的一个子集

    在本编译程序中,源语言为PL/0语言,目标语言为假想栈式计算机的汇编语言.PL/0语言是Pascal语言的一个子集,PL/0的编译程序包括了对PL/0语言源程序进行分析处理、编译生成类PCODE代码,并在虚拟机上解释运行生成的类PCODE代码的功能。   PL/0语言编译程序采用以语法分析为核心、一遍扫描的编译方法。词法分析和代码生成作为独立的子程序供语法分析程序调用。语法分析的同时,提供了出错报告功能。在源程序没有错误编译通过的情况下,调用类PCODE解释程序解释执行生成的类PCODE代码。 该软件为PL/0语言编译程序,所实现的扩充功能如下: 1.增加单词:保留字 ELSE,FOR,TO, DOWNTO 2.增加运算 +=,-=,++,-- 3.不等号# 改为 <> 4.增加条件语句的ELSE子句 5.扩充语句: ①FOR <变量>:=<表达式> TO <表达式> DO <语句> ②FOR <变量>:=<表达式> DOWNTO<表达式> DO <语句> 其中,语句①的循环变量的步长为1, 语句②的循环变量的步长为-1。 概述 源文件: *.plo 目标文件: *.COD 实现平台:C++ Builder6.0

    标签: Pascal 语言 PL 编译

    上传时间: 2015-06-22

    上传用户:hanli8870

  • SQL学习宝典2.0的使用说明: 1.在win95,win98下要安装PWS(win98安装盘里有). 2.把sql2目录设为虚拟目录。 2.在浏览器中运行http://localhost/sq

    SQL学习宝典2.0的使用说明: 1.在win95,win98下要安装PWS(win98安装盘里有). 2.把sql2目录设为虚拟目录。 2.在浏览器中运行http://localhost/sql2/index.asp. SQL学习宝典2.0的功能说明: 1.学习和检验SQL语句,输入SQL语句即可执行,及时显示结果。 2.assess数据库显示,显示数据库中的所有表名和所有表的记录, 包括字段类型。可以在conn.inc文件中把xx.mdb换成你自己的数据库名, 其他程序不用修改即可使用。 3.收藏大量经典SQL语句,用户可以添加收藏。 4.所有程序均有详细说明。是ASP+ACCESS的最好实例。是ASP程序员的好帮手。 使用对象:ASP编程人员,学习和使用SQL语句的人

    标签: win localhost 98 sql2

    上传时间: 2014-01-27

    上传用户:teddysha

  • Windows网络编程技术 出版社: 机械工业出版社 本书原作者:琼斯 奥朗德 本书开创历史之先河

    Windows网络编程技术 出版社: 机械工业出版社 本书原作者:琼斯 奥朗德 本书开创历史之先河,首先完整披露了如何在32位平台上使用传统的API,如NetBIOS等; 以及如何运用一些新型网络API,如WinSock 2和远程访问服务(RAS)等。本书专门讨论Windows网络编程技术,覆盖Windows 95/98/NT 4/2000/CE平台。内容包括NetBIOS和Windows重定向器方法、Winsock方法、客户端远程访问服务器方法。

    标签: Windows 出版社 网络 编程技术

    上传时间: 2013-12-03

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  • 欢迎使用网页设计 在线学习系统ver1.0 本系统主要特点如下: 1.本系统采用学号加密码登录

    欢迎使用网页设计 在线学习系统ver1.0 本系统主要特点如下: 1.本系统采用学号加密码登录,可接受外部注册。 2.教学内容模块可由教师后台管理。 3.保存学生学习进度。 4.多种交互方式。 5.提供在线考试模块,同时能够进行补考,成绩查询等功能。 6.网页设计教学内容部分精心挑选,并进行了较好的分类。

    标签: ver 1.0 网页设计

    上传时间: 2013-12-13

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  • -- WISHBONE revB2 compiant I2C master core -- -- author: Richard Herveille -- rev. 0.1 based on s

    -- WISHBONE revB2 compiant I2C master core -- -- author: Richard Herveille -- rev. 0.1 based on simple_i2c -- rev. 0.2 april 27th 2001, fixed incomplete sensitivity list on assign_dato process (thanks to Matt Oseman) -- rev. 0.3 may 4th 2001, fixed typo rev.0.2 txt -> txr -- rev. 0.4 may 8th, added some remarks, fixed some sensitivity list issues

    标签: Herveille WISHBONE compiant Richard

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:tzl1975

  • 89S51 与数码管显示器以及键盘SW 对应引脚的联机为: P0.0-------------------------数码管显示器的a脚 P0.1-------------------------

    89S51 与数码管显示器以及键盘SW 对应引脚的联机为: P0.0-------------------------数码管显示器的a脚 P0.1-------------------------数码管显示器的b脚 P0.2-------------------------数码管显示器的c脚 P0.3-------------------------数码管显示器的d脚 P0.4-------------------------数码管显示器的e脚 P0.5-------------------------数码管显示器的f脚 P0.6-------------------------数码管显示器的g脚 P0.7-------------------------数码管显示器的dp脚 ; P2.2-------------------------数码管显示器1的驱动脚 P2.3-------------------------数码管显示器2的驱动脚 P2.4-------------------------数码管显示器3的驱动脚 P2.5-------------------------数码管显示器4的驱动脚 P2.6-------------------------数码管显示器5的驱动脚 P2.7-------------------------数码管显示器6的驱动脚 ; P2.2-------------------------键盘SW1 P2.3-------------------------键盘SW2 P2.4-------------------------键盘SW3 P2.5-------------------------键盘SW4 P2.6-------------------------键盘SW5 P2.7-------------------------键盘SW6

    标签: 89S51 0.0 0.1 数码管

    上传时间: 2013-12-29

    上传用户:1583060504

  • 诺亚短信控件 ~~~~~~~~~~~~ 本控件支持大部分的手机和GSM工业模块,通过计算机串口或USB转串口可以 实现手机或GSM工业模块短信收发

    诺亚短信控件 ~~~~~~~~~~~~ 本控件支持大部分的手机和GSM工业模块,通过计算机串口或USB转串口可以 实现手机或GSM工业模块短信收发,电话簿管理,拨打电话等工作. 一、主要特点: ========== 1.数据收发可靠,经过大量短信收发的检验 2.可以同时处理短信发送,和短信接收工作 3.多个操作可以同时进行,不会产生数据遗失 4.允许读取所有电话簿,读取所有短信,读取短信数量和容量 5.允许获取模块信息,可以读取模块厂商,设备ID,IMEI,IMSI及所属网络 6.允许用户设定短信自动接收 7.允许用户设定读取短信后是否删除 8.短信发送状态指示 9.BenQ M22模块及其AT指令兼容模块适用 10.数据捕获功能,方便调试模块及AT命令 11.每小时的平均发送速度约600条左右

    标签: GSM USB 短信 控件

    上传时间: 2014-08-19

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