一个嵌入式操作系统(microwindows)的源代码
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一个炸弹人游戏的源代码(win32 application)...
一个控制游戏控制杆的例子...
国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码...
国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码...
国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法...
国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子...
国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码...