由NI仪器编写 主要关于设计、原型到系统实现的统一平台——图形化设计嵌入式系统
上传时间: 2014-01-11
上传用户:kikye
运行于嵌入式linux的数控系统图形界面,具有实时性强的优点
上传时间: 2017-02-09
上传用户:stvnash
Qotopia是一种常用的嵌入式设备图形界面,这本书就是有关Qtopia编程的
上传时间: 2017-02-16
上传用户:tyler
Qtopia的出现为使用嵌入式Linux作为操作系统的手持设备提供了开发图形应用程序的便捷手段。关键词: Linux,Qtopia,嵌入式,软件开发。
上传时间: 2017-02-20
上传用户:天涯
基于ARM的嵌入式linux图形化终端设计
上传时间: 2013-12-10
上传用户:huyiming139
嵌入式开发图形开发嵌入式开发图形开发嵌入式开发图形开发嵌入式开发图形开发
上传时间: 2014-06-29
上传用户:ruixue198909
精通嵌入式操作系统编程基于图形界面设计方面
上传时间: 2013-12-31
上传用户:gyq
ucgui源码学习研究-----分析UCGUI的设计架构与思想, 并能进行实际应用中的改造, 最终打造自己的嵌入式GUI图形系统!
上传时间: 2017-08-07
上传用户:Pzj
高清PDF电子书-基于嵌入式Linux的Qt图形程序实战开发351页本书的主要内容 第一章认识 Qt。主要介绍了 Qt 的相关概念,Qt 不同的版本,Qt 安装在不同的平台上。 开发嵌入式的 Qt 应用软件时,需要建立的交叉编译环境。最后一小节,通过 Hello Qt 的文 本显示,简单的了解了一下 Qt 的开发以及编译流程。 第二章信号与槽。主要介绍了信号与槽的实现机制。信号与槽机制是 Qt 的核心机制, 信号与槽的关联通过调用 QObject 对象的 connect 函数来将某个对象的信号与另外一个对 象的槽函数相关联,这样当发射者发射信号时,接收者的槽函数将被调用。并通过实例介绍 了信号和槽的创建和使用方法,最后介绍了信号与槽需要注意的问题。 第三章对话框设计。主要介绍了 Qt 中最常见的对话框类。其中包括如何自定义对话框 以及内建对话框的使用。对话框几乎贯穿整个学习过程,在常用软件中会经常出现,通过几 个例子介绍了它们的使用方法。 第四章创建主窗口。主要介绍了应用程序主窗口框架的组成:菜单栏、工具栏、锚接窗 口、中心部件、状态栏。常用的创建主窗口的方法,以及其优缺点和适用场合;完全使用代 码创建主窗口的方法和步骤;一些有关窗口部件的知识。 第五章自定义窗口部件。主要介绍了如何通过 Qt 类库中提供的多种类,子类化出相应 的窗口部件。另外介绍从 QWidget 基类直接开始继承,创造出自己的窗口部件。但一般提 倡使用 Qt 库中提供的已经存在的比较完善的类库,不提倡自己创建。在本章的最后介绍双 缓冲技术,双缓冲技术是用来优化绘制事件的显示。 第六章部件布局。主要介绍了 GUI 编程不可缺少的部分——Qt 布局管理,即使再简单 的程序,也需要有合理的布局,否则界面将失去价值。在本章详细介绍了 Qt 中的布局管理, 其中涉及到的布局管理类有布局管理器、分裂器、栈部件以及工作空间。其实多文档属于布 局管理,在第十三章中详细介绍。 第七章文本输入和表。主要介绍了 Qt 中的基本的文本输入控件,主要包括 QComboBox、 QLineEdit、QTextEdit。并介绍了 QTableView 类的子类 QTableWidget 类和 QTableWidgetItem 类,本章通过自己构造一个简单的单元格模型类 Cell 来介绍其有关各类的详细属性、成员 函数可参考 Qt 4.7 帮助文档。 第八章容器类。主要介绍了 Q
上传时间: 2022-03-22
上传用户:
嵌入式Linux发行版上的Qt属于Qt的Embedded Linux分支平台(本文简称为Qt/E)。Qt/E在原始Qt的基础上,做了许多出色的调整以适合嵌入式环境。同桌面版的Qt/X11相比,嵌入式的Qt/E很节省内存,因为它不需要X server或是Xlib库,它在底层摒弃了Xlib,采用Framebuffer(帧缓冲)作为底层图形接口。Qt/E的应用程序可以直接写内核帧缓冲,这避免开发者使用繁琐的Xlib/Server系统。
上传时间: 2022-04-27
上传用户: