是一个拼数字的游戏!拼图游戏由中上部的游戏区和下边的答案显示区两个部分组成。游戏区的右边有一张被分割成好几块、已被打乱排序的大图案板。它占了整个游戏区约3/4左右。左上角则有一张小巧可爱的完整图片。其上方有一个粉色的[记分]键,玩家随时可以查看自己的得分情况。左下角则有[开始]和[结束]键。轻轻点击[开始]键,开始游戏。游戏时,这个位置就会出现[认输]的提示键。当然,点击[认输]键将会失分。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:三人用菜
数据库中的数据都有各种属性,目前算法很少涉及这部分,这是一个关于属性的聚类算法。
上传时间: 2014-01-10
上传用户:athjac
实现用户验证..画圆 显示当前系统时间 对VC很有帮助 1):修改字体背景色 2):修改字体颜色 3):修改字体属性 4):在工作区画硬币(可以通过菜单栏、工具栏及右键来实现,在状态栏有硬币的数量) 5):在工作区画一圆(根据用户提出的线的宽度及圆的半径来画圆) 6):在工作区显示一位图 7):在工作区可以通过鼠标画图 8):在状态栏显示系统时间
上传时间: 2013-12-17
上传用户:yt1993410
约瑟夫环的循环链表实现,这个程序比较完整,有需要做试验的请速速下载。
标签: 循环
上传时间: 2014-01-19
上传用户:253189838
数据结构中解决约瑟夫环问题的代码,里面只有源代码,大家用TC2编译一下就可以用了:)。
上传时间: 2015-03-31
上传用户:coeus
这是一个操作系统(计算机系课程)的课程设计。它的功能是模拟文件管理,包括建立用户,建立文件并对文件设置属性.还包括对文件的添加,修改,删除等操作
上传时间: 2013-12-18
上传用户:JasonC
[文件名] Touch.c [功 能] 8051单片机驱动ADS7846/ADS7843芯片 [简 介] ADS7846/7843芯片 适合用在4线制触摸屏,它通过标准SPI协议和CPU通信,操作简单,精度高,当触摸屏被按下时(即有触摸事件发生)则ADS7846向CPU发中断请求,CPU接到请求后,应延时一下再响应其请求,目的是为了消除抖动使得采样更准确。如果一次采样不准确,可以尝试多次采样取最后一次结果为准,目的也是为了消除抖动。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:talenthn
约瑟夫环最终运行文件,适合直接使用者,不必再以来C语言来汇成执行文件。
标签: 运行
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yyyyyyyyyy
对linux内核的一个全面的概述性文档,可用作linux kernel的入门引导,而且是中文的。
上传时间: 2015-04-03
上传用户:1101055045
求解约瑟夫问题。设有n个人围成一个圆圈坐下,对所有围从的人从某个位置开始编号为1,2,3,……,n,从编号为1的人开始报数1,报数依交进行,报数n的人即出列,下一个人从1开始报数,再报数m的人便是第二个出列的人如此重复下去,直到最后一个人出列为止,于是便得到一个出列的顺序,这称之为约瑟夫(Josephu)问题。
标签:
上传时间: 2013-12-26
上传用户:fxf126@126.com