此热水器的设计方案区别与一般的设计方案。特点是随开随用,无需预热,减少电能浪费,另外还具有体积小使用安全等特点
上传时间: 2016-04-09
上传用户:as275944189
一个用VB做的小人事管理系统,课程设计专用
标签: 管理系统
上传时间: 2014-08-13
上传用户:1051290259
数据结构课程设计 描述如下: 现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部撞到障碍物时,将扣去小蛇的生命值,直到小蛇生命为0,游戏失败。若在游戏中,小蛇吃光所有的老鼠,则游戏胜利。
标签: BoxSize Map_Width Map_Long 数据结构
上传时间: 2016-04-19
上传用户:huql11633
编程实现一个小语言的词法/语法分析器程序,通过课程设计加深对词法分析、语法分析及中间代码生成理论的理解。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:sqq
程序涵盖了设计FIR滤器的各种方法, 包括最小二乘,切比雪夫插值和实际中应用比较广泛的多种法则!
上传时间: 2014-11-27
上传用户:xiaohuanhuan
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:colinal
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:sz_hjbf
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2016-05-13
上传用户:chens000
本章将首先介绍怎样在算法设计领域应用这一古老的策略,然后将利用这一策略解决如下问题:最小最大问题、矩阵乘法、残缺棋盘、排序、选择和一个计算几何问题——找出二维空间中距离最近的两个点。
上传时间: 2013-12-19
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作品名称:班级成绩管理系统 作者:sammual 一 该系统的设计方法:其主要的设计方法是面对过程的,整个程序的走向很清晰地说明了这一点;但其中也有小部分用的是面对对象的,例如类的实现。该系统包含“main.cpp”,“stuent.cpp ”和“student.h”三个文件,用visual c++6.0先建立一个空的win32 console Application工程,然后把这三个文件添加到工程里编译即可。 二 该系统的特点:1信息保密。由于该系统是用于存放,修改,删除,查询学生成绩的,所以登录时需要密码和用户名,只有老师(管理员)才能登录并进行相关的操作。2 系统使用简单。整个过程都会有相关的提示。3对于非法的输入会有警告。4系统会自动算出学生成绩总分和自动进行学生排名。
上传时间: 2016-05-19
上传用户:气温达上千万的