c语言实例,几个用C写的小游戏程序。可以帮助学习C语言。
上传时间: 2014-01-12
上传用户:lwwhust
以前写的一个bughunt小游戏,很简单,初学者可以下来
上传时间: 2013-12-26
上传用户:kytqcool
比较牛b的一个计算器程序,源码在word文档里面,
上传时间: 2016-02-14
上传用户:z1191176801
Pocket PC上的连连看小游戏代码,模仿“连连看”的游戏基本功能的源代码修改而来
上传时间: 2013-12-20
上传用户:cuibaigao
j2me编写的一款类似跳舞毯的小游戏,加入了音效,供大家参考
上传时间: 2016-02-15
上传用户:PresidentHuang
j2me的一款音乐小游戏,对熟悉media类有帮助,供参考
上传时间: 2014-06-16
上传用户:chens000
一款赛车小游戏,用j2me实现的,可参考里面的框架结构
标签: 小游戏
上传时间: 2014-01-07
上传用户:fxf126@126.com
用java的applet实现的ufo攻击小游戏。用到了动画和声音处理。
上传时间: 2016-02-16
上传用户:缥缈
Floyd-Warshall算法描述 1)适用范围: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密图效果最佳 c)边权可正可负 2)算法描述: a)初始化:dis[u,v]=w[u,v] b)For k:=1 to n For i:=1 to n For j:=1 to n If dis[i,j]>dis[i,k]+dis[k,j] Then Dis[I,j]:=dis[I,k]+dis[k,j] c)算法结束:dis即为所有点对的最短路径矩阵 3)算法小结:此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算法。时间复杂度O(n^3)。 考虑下列变形:如(I,j)∈E则dis[I,j]初始为1,else初始为0,这样的Floyd算法最后的最短路径矩阵即成为一个判断I,j是否有通路的矩阵。更简单的,我们可以把dis设成boolean类型,则每次可以用“dis[I,j]:=dis[I,j]or(dis[I,k]and dis[k,j])”来代替算法描述中的蓝色部分,可以更直观地得到I,j的连通情况。
标签: Floyd-Warshall Shortest Pairs Paths
上传时间: 2013-12-01
上传用户:dyctj
一个用java语言编写的扫雷小游戏,无解压密码,用jdk运行
上传时间: 2013-12-28
上传用户:xieguodong1234