射击
共 168 篇文章
射击 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 168 篇文章,持续更新中。
激光枪自动射击报靶装置
:本文设计的是一个自动射击报靶装置,主要由激光枪及瞄准机构、胸环靶、弹着点检测电路这几个部分构成。整个系统
是以K60 单片机为控制核心,通过摄像头,对胸环靶进行图像采集、处理,反馈给单片机,判断出弹着点所在位置,并且能通过
键盘来改变PWM 波使伺服电机转动相应角度,从而调控激光枪的弹着点。除基本要求满足外,本系统设计了一些拓展环节:图
形点阵显示器上显示胸环靶的相应图形,并闪烁显示弹着点
HTML5网页射击游戏源代码
基于HTML5技术的网页射击游戏,比较刺激的射击游戏,用鼠标点击扔下来的炸弹,射击打中炸弹,你才能免于被炸死,目前就本款射击游戏来说,只是实现了基本的模块,若要真正上线运营,需要做的工作还有很多,这里重点是让前端设计者快速了解HTML5的一些属性和用法,为开发HTML5游戏奠定基矗
靶机用单片机控制的红外诱饵系统设
在现代空袭与防空对抗中,空袭方为提高自身生存能力,广泛使用多种红外干扰系统,严重影响和制约了红外制导防空导弹作战效能的发挥.因此,从提高红外制导防空导弹部队抗红外干扰能力出发,基于红外诱饵质心干扰原理和红外寻的制导原理,应用单片机控制技术设计一种小型机载红外诱饵系统,用于辅助红外制导防空导弹部队平时进行抗红外干扰射击训练,对战时红外制导防空导弹部队去除红外干扰影响,顺利完成防空作战任务具有十分重要
靶机用单片机控制的红外诱饵系统
在现代空袭与防空对抗中,空袭方为提高自身生存能力,广泛使用多种红外干扰系统,严重影响和制约了红外制导防空导弹作战效能的发挥.因此,从提高红外制导防空导弹部队抗红外干扰能力出发,基于红外诱饵质心干扰原理和红外寻的制导原理,应用单片机控制技术设计一种小型机载红外诱饵系统,用于辅助红外制导防空导弹部队平时进行抗红外干扰射击训练,对战时红外制导防空导弹部队去除红外干扰影响,顺利完成防空作战任务具有十分重要
射击模拟训练器激光靶设计
本文介绍了激光靶的信号接收与处理电路,单片机电路与软件流程框图,系统采用了多媒体技术和网络技术,试验表明该产品完全满足设计要求,工作稳定可靠.<BR>关键词: 硬件电路; 软件流程; PC 软件设计射
单片机的靶机自动控制系统
本系统采用一些价格便宜的一般电子器件来设计一个能够自动示靶、检靶、报靶,且安装和操作方便,性价比较高的适用于当前部队训练实际需要的射击场靶机自动控制系统。
军用无线遥控枪械标靶射击系统
军用无线遥控枪械标靶射击系统<BR>射击训练是每一个军人、公安的必修课,在早期的军事远距离射击训练中,一般都采用一人扛一个靶标子,另一人在较远的地方射击,射击的结果由扛靶记录,事后作分析,随着军事训练
虚拟坦克模拟训练系统设计与研究
目前一些坦克训练基地已有一些模拟训练系统,但一般是单项训练系统,如坦克驾驶训练、炮手射击训练等,没有车长、炮长、驾驶员协同作战训练的集成训练系统,而且仿真性不强。本文研究设计了虚拟坦克模拟训练系统,综
基于CAN总线的模拟射击训练系统设计
军用激光靶系统是进行现代化军事训练的重要器械.本文根据部队模拟射击训练的需求,设计了基于单片机和红外接收管阵列的激光靶.其中,采用CAN总线将多个激光靶与监控计算机连成通讯网络,构成了激光靶网络训练系
基于ARMLinuz机器视觉的军用自动报靶系统的研究
射击训练是基本的军事训练科目,改善训练环境、改进训练质量,在现代军队建设中具有重要的意义。本文首先从国内外自动报靶技术的研究现状出发论述了自动报靶技术的发展,在此基础上提出了基于嵌入式机器视觉的智能报靶系统设计实现。 本文讨论了基于机器视觉的嵌入式报靶系统终端硬件组成、相关图像格式和Linux操作系统,分析了嵌入式Linux操作系统、Qt/E和开源计算机视觉库OpenCV关于ARM9处理器的移植,
[无人机资料] 基于光流传感器的四旋翼飞行器悬停校正
[无人机资料] 基于光流传感器的四旋翼飞行器悬停校正由于低成本的惯性测量单元存在较大漂移,四旋翼飞行器难以稳定地悬停在固定区域,基于此,提出了一种基于光流传感器的四旋翼飞行器悬停校正方法。将光流传感器安装在四旋翼飞行器底部,利用光流信息检测四旋翼飞行器相对地面的水平移动速度,对姿态估计进行补偿,实现悬停校正。试验结果表明:该方法能够有效地提高四旋翼飞行器的悬停稳定性,从而保证飞行器能够执行战场侦察
60个Android开发精典案例 Android软件源码
<p>60个Android开发精典案例 Android软件源码:</p><p>2-1(Activity生命周期)</p><p>3-1(Button与点击监听器)</p><p>3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)</p><p>3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)</p><p>3-11(Dialog对话框)</p><p>3-12-5(Activity跳转与操作)</p><
一款基于j2me技术的手机版游戏——飞机射击
一款基于j2me技术的手机版游戏——飞机射击,内有完整的源代码。
(1)用8 个LED 发光管的来回滚动显示或跳跃运动显示来模拟靶的移动,用按1~8 数字键(对应8 个LED)来模拟射击,如果在某个LED 点亮期间按下相应数字键,表示射中并熄灯(全部熄),记录射中次
(1)用8 个LED 发光管的来回滚动显示或跳跃运动显示来模拟靶的移动,用按1~8 数字键(对应8 个LED)来模拟射击,如果在某个LED 点亮期间按下相应数字键,表示射中并熄灯(全部熄),记录射中次数。
(2)比赛规则可有以下两种:
比赛规则1:靶始终来回不断地移动(一旦射中则从头开始滚动),在规定的时间(如50 秒)和规定的射击次数(如20 次)内看谁的射中次数多谁获胜;
比赛规则2:总
一个基于51单片机的小游戏
一个基于51单片机的小游戏,射击类的,很有意思的
本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的飞行射击游戏的开发
本程序设计实现了手机上以J2ME为平台的飞行射击游戏的开发,敌人运行的方式由程序进行控制,具有一定的可玩性和复杂性。经过了细心的调试和排错解决了绝大部分的问题。
一款手机飞行射击类游戏
一款手机飞行射击类游戏,运用j2me开发制作
J2ME 3D 第一人称射击迷宫类手机游戏源码。
J2ME 3D 第一人称射击迷宫类手机游戏源码。
一个不错J2ME飞行类射击模型有说明还不很完善
一个不错J2ME飞行类射击模型有说明还不很完善,对于新手很有价值
J2me 飞机 射击手机游戏完整 代码版
J2me 飞机 射击手机游戏完整 代码版