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3D数学基础:图形与游戏开发
主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游...
2015-05-21
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[图论导引].(美国)Gary.Chartrand.扫描版
涵盖图论基础概念与核心算法的实战指南,包含度、同构、树结构、连通性及可遍历性等关键内容。适合用于算法设计与网络分析,适用于实际项目中的图模型构建与优化。
2026-02-26
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