导弹设计

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· 摘要:  简述了无陀螺惯性测量原理,据此设计了面向炮弹导航的无陀螺惯性测量应用系统.该系统采用十二加速度传感器配置方案,核心算法由数字信号处理器完成.着重考虑了精度、速度等问题并在硬件和软件设计上提出了改进办法;试验...

2024-10-26 7 导弹设计

炸弹人代码,用J2ME手机版,是一款网络游戏,具有客户端和服务端。

2013-11-29 36 导弹设计

TRegware时间炸弹,可以根据自己需要调整。(有源代码)工作在:D5 D6。作者:Winston Kotzan。

2015-01-05 95 导弹设计

炸弹人游戏,可运行于手机平台。炸弹人是一款很经典的JAVA手机游戏。

2014-02-28 175 导弹设计