声明一个基类Shape(点), 在此基础上派生出Rectangle(长方形)和Circle(圆),这三个类都有GetArea()函数计算对象的面积,构造函数,析构函数等有关函数。再使用Rectangle类创建一个派生类Square(正方形)。并设计创建各种类的对象,调用所有函数。设计函数f(Shape &a)能对不同对象的实参调用计算打印出对象的面积。
标签: Rectangle GetArea Circle Shape
上传时间: 2015-07-07
上传用户:netwolf
此程序是关系电子时钟的,用汇编写成,功能比较完哟
上传时间: 2013-11-28
上传用户:Thuan
面向对象技术,第一章,前言,看看好的话,可以继续
标签: 对象
上传时间: 2015-07-08
上传用户:csgcd001
排序算法可能用到的基本单元——SortItem对象
上传时间: 2015-07-11
上传用户:金宜
帮助你理解C++ Builder中VCL继承关系
上传时间: 2014-01-07
上传用户:希酱大魔王
这是我们面向对象的老师给我们的上机实验的实验指导,大概有十多个是实验,几乎包括了该门课程所有的实验! 代码过程以及实验结果的截图都有 希望大家踊跃下载
上传时间: 2014-01-18
上传用户:chenbhdt
采用c++面向对象的方式封装的socket接口类
上传时间: 2014-09-02
上传用户:bakdesec
inside the c++ object model.深入c++对象模型。鼎鼎大名的Stanley B. Lippman 写的。搞c++编程的能不看吗?
上传时间: 2013-12-22
上传用户:佳期如梦
学生关系管理系统,VB开发。源代码,多文件
标签: 管理系统
上传时间: 2015-07-14
上传用户:小眼睛LSL
矩阵运算的算法 用Type类数组创建矩阵对象 matrix(int rows,int cols) //创建矩阵,值为0 matrix(int n) //创建单位阵 matrix(const matrix &) //拷贝构造函数 BOOL Ismatrixf(){ return (rows==cols) } //判断矩阵是否为方阵 modifyrowscols(int rows,int cols) //修改矩阵的行列数 ~matrix() {delete []elems } //析构函数
上传时间: 2015-07-14
上传用户:水口鸿胜电器