对弈
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棋类博弈算法的改进:瞿锡泉,白振兴,包建平.基于博弈树的构建,对传统的博弈算法进行了分析研究,指出了其存在的不足。提出改进传统算法的三种可行技术,并通过实例进行了验证。
棋类博弈算法的改进:瞿锡泉,白振兴,包建平.基于博弈树的构建,对传统的博弈算法进行了分析研究,指出了其存在的不足。提出改进传统算法的三种可行技术,并通过实例进行了验证。
2013-12-14
132
基于博弈论框架的用户行为决策模型
从风险与安全的角度提出一种新的用户行为决策模型,将服务提供者和用户作为非合作博弈的对立方,在不完全信息静态博弈的基础上研究博弈参与者之间的交互行为。从博弈参与者的相互依赖的行动选择角度建立博弈模型,求
2023-12-29
7
一种基于DSP和FPGA的博弈硬件方案实现
·摘要: 为了提高博弈系统处理速度,设计一套专用的多处理器系统, 达到博弈处理能力要求是一种切实可行的方案.而多处理器系统的并行计算和任务分配调度也为这套博弈硬件系统提出了难题.在介绍国际象棋博弈计算机发展历程及其典型系统的结构...
2024-06-20
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用于两个GNUGO围棋程序通过进程间通讯进行对弈的程序。使用python语言开发
用于两个GNUGO围棋程序通过进程间通讯进行对弈的程序。使用python语言开发,需要安装这个语言开发环境才能运行。
2013-12-07
80
本程序为求解博弈纳什均衡解的源程序
本程序为求解博弈纳什均衡解的源程序,可以自己构造博弈矩阵,也可以选择已经存在的博弈矩阵.本程序分为两种方法,一种方法只能求解纯纳什均衡解.另一种可以求混合均衡解.
2013-12-09
60