MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管...
MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管...
delphi 开发的应用中,每一个窗体都有一个对应的窗体文件(.dfm),用来记录该窗体的属性以及窗体上所有控件的属性,以便在窗体关闭后能准确地重新生成窗体。...
1.实现单片机驱动USBD12的固件,并可以在开发板上的LED显示状态 2.实现PC机对应USBD12的驱动和应用程序...
本固件程序用于CYPRESS公司的FX2系列高速USB芯片,实现数据的双向透明传输,即不对数据进行处理,只实现传输功能。程序采用GPIF方式,批量传输模式。经过调试,完全可用,已经用于上市的产品。通用...
介绍基于DSP的USB接口硬件设计、软件编程及应用,详细论述了USB的固件编程及应注意的问题,并给出USB接13在Mass Storage中的应用....
对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据。控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入、输出功能。 对话框与控件关系密...
Visual C++6.0的一个常用的树(Tree)控件的一些特性,并通过建立一个包含了一个树控件的对话框应用程序来了解数控件 的使用...
本程应用CY7C63001A芯片实现的RS232串口与USB接口的转换,本例提供了HID设备芯片固件程序及相应的Win32应用程序...
运用列表视控件、列表框和其他控件,编写基于对话框应用程序,实现类资源管理器的功能,理解对话框与控件的关系...
本示例综合展示了NTKO OFFICE文档控件所具有的发布为HTML,痕迹保留,在线编辑,智能提交,电子盖章,手写签名,手工绘图,多附件处理,支持后台数据库等高级功能的应用程序。...