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实现方法

  • 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

    现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点渲染(Vertex Shaders)提供了这样一个途径,使我们可以实现自己的想法。 顶点渲染与以前的T&L在渲染流程中处于二选一的地位,一段代码最多只能有128条指令,而且不能有循环,判断和跳转指令,全是线性执行指令。每次只能有一个Shader程序是激活的,Vertex Shaders让我们可以实时地控制模型的空间变换,光照处理以及像素渲染。 那么现在先来解决第一个问题。我们可以用光线的亮度值作为物体的纹理坐标,这就产生一种带状纹理的效果,然后再调整相应的颜色即可。

    标签: 3D游戏 画面

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:ruan2570406

  • 美河图书提供.JSP软件工程案例精解

    美河图书提供.JSP软件工程案例精解,pdf格式。本书适合于jsp软件开发人员,通过本书的学习读者可学习到jsp的基本编程技巧、用jsp开发软件的具体实现方法,最后有一个完整的实例,其代码可在本站中下载(前人贡献)

    标签: JSP 图书 软件工程 案例

    上传时间: 2015-06-04

    上传用户:D&L37

  • 在线考试系统设计与关键技术研究.论述了在线考试系统的目标、体系结构与功能

    在线考试系统设计与关键技术研究.论述了在线考试系统的目标、体系结构与功能,探讨了在线考试系统中部分关键技术的实现方法

    标签: 系统设计 关键技术

    上传时间: 2015-06-23

    上传用户:songrui

  • arm学习报告,关于ARM编译连接的全过程

    arm学习报告,关于ARM编译连接的全过程,以及Bootloader程序的实现方法

    标签: arm ARM 报告 编译

    上传时间: 2014-01-23

    上传用户:372825274

  • Windows的资源管理器想必大家都用过

    Windows的资源管理器想必大家都用过,该程序的窗口一分为二,左边的窗口显示本机当前所有驱动器以及驱动器中的所有文件夹,当用户单击文件夹后,如果该文件夹下面还有子文件夹,则上层文件夹展开显示下级的文件夹;否则,右边的窗口显示选择文件夹下的文件。该文档提供了实现方法

    标签: Windows 资源管理器

    上传时间: 2015-07-01

    上传用户:skhlm

  • 这是jpeg2000的压缩算法

    这是jpeg2000的压缩算法,讲述了基本的算法,及其实现方法

    标签: jpeg 2000 压缩算法

    上传时间: 2014-06-12

    上传用户:gonuiln

  • 滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条

    滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值。滑动控件在应用程序中用途级为广泛,如在桌面的属性中就可以看到。为此,让我们一起来看一下它的实现方法

    标签: Windows 控件

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:王庆才

  • 在Wind River公司开发的VxWorks嵌入式操作系统平台上

    在Wind River公司开发的VxWorks嵌入式操作系统平台上,改进交换机产品bootrom软件的实现方式;给出实现方法和改进目的,为BSP开发人员提供一套全新的bootrom实现方案。

    标签: VxWorks River Wind 嵌入式操作系统

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:李梦晗

  • Red-Button

    Red-Button,很不错的开源代码,里面包含了对象广播的一些实现方法

    标签: Red-Button

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:lwwhust

  • 对RFC2833的分析报告

    对RFC2833的分析报告,在VOIP的朋友可以从中了解二次拨号(DTMF)的原理和实现方法.

    标签: 2833 RFC 报告

    上传时间: 2014-01-12

    上传用户:亚亚娟娟123