用VC实现了Apriori算法. 在使用时
用VC实现了Apriori算法. 在使用时,请先在“控制面板/管理工具/数据源ODBC”中配置数据源,名称为“TRANSACTION”,数据库在 Apriori 文件夹下。
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用VC实现了Apriori算法. 在使用时,请先在“控制面板/管理工具/数据源ODBC”中配置数据源,名称为“TRANSACTION”,数据库在 Apriori 文件夹下。
提出了一种适合硬件实现的实时视频分辨率提升算法并给出该算法的VLSI硬件实现结构。本文根据图像 空域内邻近像素多个方向的内容相关性并结合改进的中值滤波方法.得到一种基于图像最大相关性的自适应优化插 值算法。有效改善了视频分辨率提升过程中...
提出基于可编程图像硬件实时生成真实水面的渲染方法,通过实现水面建模、水面折射和反射完成整个渲染过程。在正弦波叠加的同时,利用2个凹凸纹理实现水面的动画效果,通过实时纹理映射技术实现水面的反射、折射和菲
提出一种实现大规模三维地形可视化的算法。该算法主要通过地形数据分块和多线程数据动态调度技术实现海量地形数据的实时动态调度,利用四叉树结构来简化地形网格,通过引入Y型基元的方法消除边界裂缝。实验结果表明
调整视频图像的分辨率需要视频缩放技术。如果图像缩放技术的处理速度达到实时性要求就可以应用于视频缩放。 传统图像缩放技术利用插值核函数对已有像素点进行插值重建还原图像。本文介绍了图像插值的理论基础一采样定理,并对理想重建函数Sinc函数进行了...
调整视频图像的分辨率需要视频缩放技术。如果图像缩放技术的处理速度达到实时性要求就可以应用于视频缩放。 传统图像缩放技术利用插值核函数对已有像素点进行插值重建还原图像。本文介绍了图像插值的理论基础一采样定理,并对理想重建函数Sinc函数进行了...