三维无规行走,能走得个方向概率相同 回避所有经过的路线
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上传时间: 2014-12-21
上传用户:Shaikh
停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门汽车停放安到达时间的先后依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停在最北端)若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。 要求:以栈模拟停车场,以队列车场外的便道,按照从终端输入的数据序列进行模拟管理。每一组数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码、以及到达或离去的时刻。对每一组数据进行操作后的信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场的内或便道上的位置:若是车辆离去则输出汽车在停车场内的停留时间和应缴纳的费用(在便道上的停留时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。
标签: 停车场
上传时间: 2014-01-25
上传用户:hanli8870
C++所考核知识点、要求、例题与参考练习题
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上传时间: 2015-08-17
上传用户:stampede
数据结构教学计划和要求 • 1. 教学大纲 • 2. 课程基本要求 • 3. 作业基本要求 • 4. 上机实习和报告的基本要求 • 5. 程序设计风格和注释要求
上传时间: 2015-08-17
上传用户:zhaiye
1. 要求程序建立一个可存放50项的电话号码表,每项包括人名(20个字符)及电话号码(8个字符)两部分; 2. 程序可接收输入人名及相应的电话号码,并把它们加入电话号码表中; 3. 凡有新的输入后,程序应按人名对电话号码表重新排序; 4. 程序可接收需要查找电话号码的人名,并从电话大中型唱歌中查出其电话号码,再在屏幕上以如下格式显示出来。
上传时间: 2014-01-15
上传用户:凤临西北
Xwin安转说明以及初步使用介绍。比较好的Xwin资料
上传时间: 2015-08-18
上传用户:417313137
设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制棋子状态的切换 6、 判断胜利一方,并显示状态
上传时间: 2013-12-21
上传用户:dongbaobao
的...“小人”行走的编程 要求: 先建立...04H、13H。编写程序,使“小人”先向斜上方,再向斜下方,最后水平方向动起来。 ,...
上传时间: 2013-12-21
上传用户:lz4v4
利用线程实现了线程间竞争资源的例子。例子中分别用两安钮模拟赛跑的跑车
上传时间: 2015-08-19
上传用户:asdfasdfd
基本模型机的设计与实现主要内容: 设计一个较为完整的计算机、并编写一些简单的指令 基本要求: 设计器材: Dais-CMH+/CMH 计算器组成原理教学实验系统一台,实验用扁平线、导线若干。 设计目的: ⒈ 在掌握部件单元电路实验的基础上,进一步将其组成系统地构造一台基本模型计算机。 ⒉ 为其定义5条机器指令,并编写相应的微程序,上机调试掌握整机概念。 实现较为完整的计算机、并编写一些简单的指令。 设计目标: 本次设计将能在微程序控制下自动产生各部件单元的控制信号,实现特定指令的功能。在该试验中采用五条机器指令:IN(输入)、SUB(二进制减法)、STA(存数)、OUT(输出)、JMP(无条件转移),整体实现二进制数连续相减的功能。上机调试实现这五种指令功能。
上传时间: 2014-02-18
上传用户:zwei41