📚 子VI技术资料

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24C64子程,在网卡开发中用...

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30个棋子由人机双方轮流取子,每次每方只能取走1,2或4个,拿到最后一个棋子的一方算失败。开始时随机决定那方先走,尽量保证机器能赢得游戏。...

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