媒体传输

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摘 要:针对现有流媒体算法在异构环境下性能恶化的问题,论文提出一种支持用户异构性的可重构流媒体调度算法——RSMS 算法。该算法引入了追赶流的概念,能重构追赶流的速率来服务于具有不同接收带宽的异构用户...

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随着片上系统设计技术的发展,嵌入式技术在 IT 界扮演着越来越多的重要的角色。多媒体应用是嵌入式系统的一个重要方面,本文介绍了一种基于飞利浦PNX1500DSP 的多媒体嵌入式系统的硬件设计以及底层驱...

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论文的工作是基于“流媒体网络广播系统”项目。在调研和消化多套国内外相关实验平台系统的基础上,研究开发了基于ARM9处理器和嵌入式Linux操作系统的多功能实时计算机处理系统,并且根据实际需要构建了此系...

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针对移动节点移动到外地网络时媒体无关切换(MIH)的服务安全问题,提出一种基于diameter的密钥分发方案,为移动节点和外地MIH服务器建立信任关系,使用消息鉴别码为MIH信令提供完整性保护。使用B...

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实验一:对给出图片进行色彩替换,老照片处理实验二:人物面孔替换、色调处理,黑白图片变彩色图片实验三:燃烧的字体实验四:图片合成海市蜃楼实验五:活动宣传招贴系列实...

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本文仿真研究Ad-hoc无线网络环境下MPEG-4流媒体的通信性能,在分析和探讨无线实时流媒体网络性能瓶颈以及各类图像帧的影响权值的基础上,提出一种性能改进方案---有选择地丢弃影响权值较小的B图像帧...

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本文对基于FPGA的多媒体控制系统设计进行了研究。文章介绍了基于FPGA的多媒体控制系统的设计实现。提出了软件和硬件相结合进行多媒体控制的思路,论述了FPGA设计的一般过程,在Xilinx ISE环境...

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软交换是下一代分组网络的核心设备之一,综合接入媒体网关在软交换体系中位于接入层面中的位置。接入层面的功能是将用户连接至网络,它通过各种接入手段集中用户业务,将信息格式转换成为能够在网络上传递的信...

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